【魔方】三阶魔方仿降群法还原方法


三阶魔方仿降群法还原

1 三阶魔方仿降群法还原

本方法以降群法为基础(但不是绝对的子群操作)的自我还原实现,力求用最少的公式进行还原。(主要基于个人知识情况,便于个人理解)

序号动作公式动作完成后状态和允许动作
1调整棱块色相
色相还原
无需公式G1态,基础态
允许操作F2 B2 L R U D
2.1黄白棱块相对归位
(即U、D面形成黄白十字
无需公式G1态
2.2黄白角块相对归位
(即U、D面颜色相对归位
公式1R’ D L2 D’ R
效果:
UFL↔FRD\bold{UFL \leftrightarrow FRD}UFLFRD
UBL↔DLBUBL \leftrightarrow DLBUBLDLB
UL↔DBUL \leftrightarrow DBULDB
LF↔LBLF \leftrightarrow LBLFLB
G1态
2.3所有角块相对归位公式2R’ F R’ B2 R F’ R
效果:
UBL↔URB\bold{UBL \leftrightarrow URB}UBLURB
DFR↔DBLDFR \leftrightarrow DBLDFRDBL
UB↔DBUB \leftrightarrow DBUBDB
FR↔DLFR \leftrightarrow DLFRDL
G1态
2.4所有棱块相对归位公式3上下层棱块交换子D’ M2 D
效果:这是一个交换子,主要是将上下棱十字互换。
应用后可形成用三棱换调整的形式,属于交换子。
公式4:三棱换
顺时针:R2 U R U R’ U’ R’ U’ R’ U R’
逆时针:R U’ R U R U R U’ R’ U’ R2
G2态,我自称为相对态
可能并不是降群法通常
意义下的G2子群
3.1黄白角块绝对归位公式5顶层对角对棱换(灵活看待顶层)
R U’ R2 F2 U’ R F2 R’ U F2 R2 U R’ U
效果:
UBL↔UFR\bold{UBL \leftrightarrow UFR}UBLUFR
UL↔URUL \leftrightarrow URULUR
有时并不需要使用这个公式调整黄白角块绝对归位
较好的情况使用平方操作即可。我认为至多两次即可。
G2态
3.2所有角块绝对归位
(此时棱块处于相对归位)
同上用公式5,至多两次G3态,也就是平方态
允许操作F2 B2 L2 R2 U2 D2
4所有棱块绝对归位公式6:顶右平行棱对换(R2 U2)* 3
公式7:顶层棱十字交换M2 U M2 U2 M2 U M2
实际上这两个公式可以实现完全等价。
G4态,还原态

2 三级魔方按照展开面基本置换

---------------------
U1234567891011171819252627333435
U6417285317181925262733343591011
D1415162223243031323839404142434445464748
D3839401415162223243031324644414742484543
F6781113161718192021222324252830414243
F1613114142432220172318242119678302825
B123912142729323334353637383940464748
B272932321484746383633393440373591214
L146910111213141516172022353740414446
L403735141291510161311146464441172022
R3581921242526272829303132333638434548
R1921244345483028253126322927853383633

U=(1,6,8,3)(2,4,7,5)(9,17,25,33)(10,18,26,34)(11,19,27,35)

D=(14,38,30,22)(15,39,31,23)(16,40,32,24)(41,46,48,43)(44,47,45,42)

F=(6,16,43,25)(7,13,42,28)(8,11,41,30)(17,22,24,19)(18,20,23,21)

B=(1,27,48,14)(2,29,47,12)(3,32,46,9)(33,38,40,35)(34,36,39,37)

L=(1,40,41,17)(4,37,44,20)(6,35,46,22)(9,14,16,11)(15,13,10,12)

R=(3,19,43,38)(5,21,45,36)(8,24,48,33)(25,30,32,27)(26,28,31,29)


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