TCP/IP三次握手四次挥手

本文精选了两篇关于TCP/IP通信中三次握手与四次挥手的经典文章链接。通过这两篇文章,读者可以深入了解网络通信的基本原理,特别是TCP连接的建立与断开过程。

手机一下大牛总结的好的关于三次握手、四次挥手。网络通信相关

1.http://www.cnblogs.com/Jessy/p/3535612.html  写的很认真

2.http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471



源码链接: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 DMA(直接内存访问)是计算机系统中一种关键的数据传输机制,它使得特定的硬件子系统得以直接对系统内存进行读写操作,无需CPU的介入。这种机制对于提高I/O操作的效能具有极其重要的作用,特别是在网络设备、存储设备等驱动程序的编写过程中占据着核心地位。Cache(缓存)则是一种用于暂存频繁访问的数据和指令的存储结构,其目的是减少处理器对主存储器的访问次数,进而增强系统的整体性能。然而,DMA和Cache之间存在着一致性的挑战,特别是在部分嵌入式系统中,DMA操作可能绕过Cache机制,从而引发数据不一致的情况,这就需要采取一系列策略来维护Cache的一致性。 在DMA的运作模式中,主要存在两种Cache一致性问题:流式DMA(streaming DMA)与一致性DMA(coherent DMA)。流式DMA通常应用于需要大量数据传输的场景,它不关注Cache的一致性,因此传输速度较快,但要求软件开发者自行管理数据的一致性。而一致性DMA则保证了在DMA传输期间,数据在Cache与主内存之间保持同步,通常适用于对一致性要求较高的应用场景。 在Linux内核中,为了有效管理DMA操作,提供了一系列接口函数。其中,一致性DMA接口负责维护数据的一致性,而流式DMA接口则提供了更快的传输速度,但要求开发者自行解决数据一致性的问题。开发者在选用这些接口时,必须依据硬件平台的特点和性能需求,选择合适的DMA模式。 Cache一致性的解决方案通常取决于硬件平台的属性。在某些先进的处理器架构中,Cache对程序员而言是透明的,即处理器与Cache控制器之间的交互对程序员不可见,从而简化了编程的复...
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