【带你吃透C++】引用详解(引用和指针的区别)

eg1:

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const引用在传参引用时的意义:

  • 1.可以保护形参返回不会改变实参的值(函数传参如果想减少拷贝而用了引用传参,如果函数中不改变这个参数,最好用const引用传参)

  • 2.即可接受变量,也可接受常量。

eg2:

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5.使用场景

1、引用作为参数

引用的一个重要作用就是作为函数的参数。以前的C语言中函数参数传递是值传递,如果有大块数据作为参数传递的时候,采用的方案往往是指针,因为 这样可以避免将整块数据全部压栈,可以提高程序的效率。但是现在(C++中)又增加了一种同样有效率的选择(在某些特殊情况下又是必须的选择),就是引 用。

[例]:

void Swap(int& left, int& right)

{

int temp = left;

left = right;

right = temp;

}

int main()

{

int a,b;

cin>>a>>b; //输入a,b两变量的值

swap(a,b); //直接以变量a和b作为实参调用swap函数

cout<<a<< ’ ’ <<b; //输出结果

}

在这里插入图片描述

由【例】可看出:

(1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。这时,被调函数的形参就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象(在主调函数中)的操作。

(2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给 形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效 率和所占空间都好。

(3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"的 形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。而引用更容易使用,更清晰。

2. 引用作为做返回值

下面代码输出什么结果?为什么?

int& Add(int a, int b)

{

int c = a + b;

return c;

}

int main()

{

int ret = Add(1

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