重温C语言程序里全局变量、局部变量、堆、栈等概念
参考资料:C/C++程序内存的各种变量存储区域和各个区域详解
C语言在内存中一共分为如下几个区域,分别是:
- 内存栈区: 存放局部变量名;
- 内存堆区: 存放new或者malloc出来的对象;
- 常数区: 存放局部变量或者全局变量的值;
- 静态区: 用于存放全局变量或者静态变量;
- 代码区:二进制代码。
C/C++不提供垃圾回收机制,因此需要对堆中的数据进行及时销毁,防止内存泄漏,使用free和delete销毁new和malloc申请的堆内存,而栈内存是动态释放。
全局变量、静态局部变量保存在全局数据区,初始化的和未初始化的分别保存在一起;
普通局部变量保存在堆栈中;
一、预备知识—程序的内存分配
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域(RW), 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域(ZI)。 - 程序结束后有系统释放
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 (RO)
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 (RO)
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。
其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 在内存开辟另一块存储区域。
一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。
注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3、全局区(静态区)(static)—编译器编译时即分配内存。
全局变量和静态变量的存储是放在一块的,
初始化的全局变量和静态变量在一块区域,
未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。
- 程序结束后由系统释放
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
注意:静态局部变量和静态全局变量
属于静态存储方式的量不一定就是静态变量。
例如:全局变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,
必须由 static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量。
把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式,即改变了它的生存期。
把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。
1. 代码段(.txt)
.txt段存放代码(如函数)与部分整数常量,.txt段的数据可以被执行
2. 数据段(.data)
.data用于存放初始化过的全局变量。若全局变量值为0,为了优化编译器会将它放在.bss段中
3. bss段(.bss)
.bss段被用来存放那些没有初始化或者初始化为0的全局变量。bss段只占运行时的内存空间而不占文件空间。在程序运行的整个周期内,.bss段的数据一直存在
在ubuntu和树莓派系统中分别编程,输出信息进行验证
测试代码1:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
}
可以看到.data和.bss段都没有占空间

测试代码2:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
char global_arr[1024 * 1024]; //存放在.bss段
int main(void)
{
}

测试代码3:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
char global_arr[1024 * 1024]={4}; //存放在.data
int main(void)
{
}

在Keil中针对stm32系统进行编程,调试变量,进行验证; 通过串口输出信息到上位机,进行验证。
char g_buf[16];
char g_buf2[16];
char g_buf3[16];
char g_buf4[16];
char g_i_buf[]="123";
char g_i_buf2[]="123";
char g_i_buf3[]="123";
int main(void)
{
char l_buf[16];
char l_buf2[16];
char l_buf3[16];
static char s_buf[16];
static char s_buf2[16];
static char s_buf3[16];
DEBUG_UART_Config();
printf("g_buf: 0x%p\n", g_buf);
printf("g_buf2: 0x%p\n", g_buf2);
printf("g_buf3: 0x%p\n", g_buf3);
printf("g_buf4: 0x%p\n", g_buf4);
printf("g_i_buf: 0x%p\n", g_i_buf);
printf("g_i_buf2: 0x%p\n", g_i_buf2);
printf("g_i_buf3: 0x%p\n", g_i_buf3);
printf("l_buf: 0x%p\n", l_buf);
printf("l_buf2: 0x%p\n", l_buf2);
printf("l_buf3: 0x%p\n", l_buf3);
printf("s_buf: 0x%p\n", s_buf);
printf("s_buf2: 0x%p\n", s_buf2);
printf("s_buf3: 0x%p\n", s_buf3);
}

本文重温C语言程序里全局变量、局部变量、堆、栈等概念,介绍了C语言在内存中的几个区域,如栈区、堆区、全局区、文字常量区和程序代码区等,还提及了不同存储方式变量的特点,并在ubuntu、树莓派和stm32系统中编程验证。

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