初创网络游戏公司运维遇到问题

一家创业型游戏公司在阿里云管理100多台服务器,面临运营数据分析复杂和服务器版本更新效率低的问题。文章分享了通过脚本管理和自动化工具解决这些问题的方法,旨在提高服务器运维效率。
 

 问题描述:
      我公司是一家创业型游戏公司,在阿里云现有两个帐号,两个帐号下共有100多台服务器,服务器大部分是windows server 2003,一些是windows server 2008。一般情况下,每个服务器会对应一个RDS数据库。随着服务器不断的增加,以下两个问题逐步凸显出来:
1.游戏运营数据的获得。(运营部门需要每天分析各个服的数据情况)
2.游戏服务器端版本的更新问题。

    公司的解决办法:
1.在公司购买高配制的服务器;
2.每开一个服务需要手动添加相应的程序
 
      第1个问题解决办法:每次开服都要运行一个程序,把运营需要的特定的表发送到公司的服务器上面,进行分析。实际的操作步骤异常繁琐和复杂。
      第2个问题解决办法:每个平台上每个服务器上可执行程序都是一样的,现在的情况是:更新服务器时,逐个远程登录每个服务器,将以前的可执行程序替换为最新的版本。效率很低,随着服务器的不断增加,这种解决办法以后肯定不能满足需求。
     在网上看到心动游戏开个游戏区的时间是5分钟,而我们公司如果不出意外开一个服的时间是4-5个小时(包括开服前准备工作,开服后测试及开服后添加的数据备份及计

划任务,不包含后期的维护工作)

    在游戏公司工作的各位,希望大家分享一下贵公司遇到这个问题是采用何种技术如何解决的。只需要大家给个只言片语,或者拍下砖也可以的,非常感谢。  
    我自己发现的两种问题:
    1.我们运维中心,没有一个人做过运维,没有一个人具有运维的工作经验。
    2.听说大公司的服务器都是Linux系统,会很适合脚本管理。难道也需要逐个对服务器进行更新么?
     有没有一种可能,只保存服务端的一个程序。其他各个服务器都是它的一个副本,这样就可以避免逐个更新服务器程序了。

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