3_Subsystem定义特定功能

本文介绍了一个使用Unity XR框架的子系统示例,通过创建并启动平面检测子系统,展示了如何利用XRPlaneSubsystem进行环境平面检测的过程。文章还包含了初始化、开始、停止及销毁子系统的具体步骤。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.XR.ARSubsystems;

/// <summary>
/// 创建人:
/// 创建时间:2022-2-11
/// 功能描述:Subsystem定义特定功能的界面
/// </summary>
public class XR_Subsystem : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        var planeSubsystem = CreatePlaneSubsystem();
        if (planeSubsystem != null)
        {
            // 开始平面检测
            planeSubsystem.Start();
            // 停止平面检测,但这并不会影响到已检测到的平面
            planeSubsystem.Stop();
            // 销毁该planeSybsystem
            planeSubsystem.Destroy();
            planeSubsystem = null;
        }
    }
    
    void Update()
    {
        
    }
    /// <summary>
    /// 定义特定功能的界面XRPlaneSubsystem、XRFaceSubsystem、XRCameraSubsystem
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    private XRPlaneSubsystem CreatePlaneSubsystem()
    {
        // 得到所有可用的plane subsystem
        var descriptors = new List<XRPlaneSubsystemDescriptor>();
        SubsystemManager.GetSubsystemDescriptors(descriptors);
        // 遍历获取一个挥之boundary vertices的功能
        foreach (var descriptor in descriptors)
        {
            if (descriptor.supportsBoundaryVertices)
            {
                // 创建plane subsystem
                return descriptor.Create();
            }
        }
        return null;
    }
}

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