插值器返回一个 根据时间流逝的百分比计算出当前属性值改变的百分比。
估值器用来:根据当前属性改变的百分比来计算改变后的属性值
例子:对于一个匀速,加速的插值器,即可直接使用匀速、加速插值器来实现,也可通过继承TypeEvaluator类重写方法来实现。
个人理解:插值器通过改变当前动画进行百分比来改变动画进行时的快慢,而具体动画的运行轨迹通过估值器来实现。
估值器的fraction 是由插值器给出的。
本文探讨了动画插值器的工作原理,即如何通过改变动画进度百分比来调整动画速度,并介绍了估值器如何根据这一百分比计算出改变后的属性值。通过具体的实例解释了插值器与估值器在动画实现中的作用。
插值器返回一个 根据时间流逝的百分比计算出当前属性值改变的百分比。
估值器用来:根据当前属性改变的百分比来计算改变后的属性值
例子:对于一个匀速,加速的插值器,即可直接使用匀速、加速插值器来实现,也可通过继承TypeEvaluator类重写方法来实现。
个人理解:插值器通过改变当前动画进行百分比来改变动画进行时的快慢,而具体动画的运行轨迹通过估值器来实现。
估值器的fraction 是由插值器给出的。
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