eclipse必须按照cdt,建议从官网上下载java ee版本
1)测试准备:新建一个android工程,将cocos2dx的工程导入(比如SimpleGame)
2)Project->Properties->Builders->New,新建一个Builder
3)在新建Builder中进行如下配置:

4 )Refresh选项卡

5 ) Build Options
点击Specify Resources按钮,选中工程下的jni文件夹如下
6) 配置环境变量
then,点击run即可

本文详细介绍了如何在Android环境中导入Cocos2DX项目,并配置相关环境变量以顺利运行。通过新建Builder,指定资源路径,以及合理设置环境变量,确保项目的成功部署。
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