第八天学习内容打卡

本文详细介绍了Java编程中的变量概念,包括其类型、声明、作用域和示例。同时,提到了常量的定义及命名规则,并强调了变量命名的重要性,遵循见名知意的原则。此外,还涵盖了基本的运算符和变量作用域的差异,如类变量、实例变量和局部变量。最后,文章讨论了变量和常量的命名规范,以及它们在程序中的最佳实践。

变量

java 是一种强类型语言,每个变量必须声明其类型

Java 变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

type varName [=value][ {,varName[=value]}];

//数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

注意事项

每个变量名都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

变量名必须是合法的标识符

变量声明是一条完整的语句,因此每个变量名都必须以分号结束

变量作用域

类变量 写在static 后面的变量

实例变量

局部变量:在方法里面

public class Variable{
    static int allClicks=0;//类变量
    String str = "hello world";//实例变量
    public void method(){
        int i = 0;//局部变量
    }
}
public class Demo07 {
    //属性:变量
    //类变量 static
    static double salary= 2500;
//属性:变量
    //实例变量:从属对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0  0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null

    String name;
    int age;
    //main 方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i=10;
        System.out.println(i);
        //变量类型  变量名字 =new Demo07();
        Demo07 demo07 = new Demo07();
        System.out.println(demo07.age);
        System.out.println(demo07.name);
        //类变量 static
        System.out.println(salary);

    }
    //其他方法
    public void add(){

    }
}

常量

常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值

值被设定后,在程序运行过程中不允许改变

final 常量名=;
final double PI=3.14;

常量名一般使用大写字符

变量名命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意

类成员变量:首字母小写和驼峰原则:除了第一个单词以外的其余单词首字母大写:monthSalary

局部变量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE(单词比较多,加下划线)

类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

方法名:首字母小写和驼峰原则:run().runRun()

基本运算符

取余运算叫模运算:%

赋值运算符:=

关系运算符:==:等于 !=instanceof

条件运算符 ?:

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