位图透明绘制

本文介绍了如何使用BitBlt函数和掩码技术实现位图的透明绘制,特别适用于创建如按钮等控件的4状态图。通过加载位图资源,进行掩码运算,结合OR和AND操作,达到透明效果。同时提到了 TransparentBlt 函数在避免闪烁和清除内存DC背景中的应用。

    透明位图,通常用于控件的绘制。

    比如一个按钮的4状态图,我们需要额外做一个掩码图用于裁剪,比如想做一个圆形按钮,我们做一个同样

大小的按钮位图,其边角(要裁剪掉的地方)设置为黑色,其它设置为白色。一般出图可以将掩码图和状态图在

同一张图中出。

    实现很简单,利用BitBlt的掩码运算进行处理。

简单代码片段如下:

 

 

IDB_BITMAP1对应的位图有5部分,第一个是掩码位图,后面4个分部是正常、鼠标经过、按下、禁用4种状态对应的图标。

对于后4个图来说,背景设置为白色。

首先用掩码位图和dc位图进行or运算,运算的结果是要裁减掉的地方颜色不变,剩余部分颜色变为白色;然后用正常的状态图标和dc位图and运算,由于状态图背景白色,故裁剪部分颜色还是不变,剩余部分是1和状态图进行and运算显示为状态图颜色,这样就达到了透明效果。

 

另外,如果通过内存绘图避免闪烁问题,如果想去掉内存兼容dc的背景,可以用TransparentBlt函数来实现

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