费了大概一个多星期,终于搞定了OpenSceneGraph-2.9.11和osgEarth 2.0编译,目前的版本是最新的。下面开始学习osgEarth的用法。感谢王锐的那本《OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践》给了我一个好的开始。
经过一个多星期的努力,终于成功编译了OpenSceneGraph-2.9.11和osgEarth2.0。接下来将开始深入研究osgEarth的应用方法,特别感谢王锐的著作《OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践》为作者提供了良好的起点。
费了大概一个多星期,终于搞定了OpenSceneGraph-2.9.11和osgEarth 2.0编译,目前的版本是最新的。下面开始学习osgEarth的用法。感谢王锐的那本《OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践》给了我一个好的开始。
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