1.题外话
之前一直想了解OpenGL的相关内容,结果都是看一点扔一点,到现在也就知道OpenGL管线有个啥东西,这次也是下定决心要给它学会!!(要不然就吃土了)
再就是好久也没写博客了,开这篇博客一个是为了自己巩固,另一个是跟大家交流交流,记录一下学习过程吧。
整个进度也是跟着《OpenGL超级宝典(第7版)》来的,整个系列会很长,不定时更新吧(尽量一天一更,要不然我怕又扔了),废话不多说了,整起!
2.环境搭建
开始学习之前,肯定得需要有openGL相关的库,而且是以C++程序进行的示例,所以后续的代码都是C++的(我C++几乎忘完了,再捡起来!)
- 书本上第一个程序并没有说环境搭建,而在第一章还是之前,有提到关于书上示例的源码下载
- 首先我们去github上把代码弄下来,源码仓库,下载之后,进行解压缩,这里说明一下,因为我是使用的windows,会以windows环境来说。
- 我们还需要下载一个CMake,下载地址,下载后进行安装
- 进入到代码源目录,打开HOWTOBUILD.txt,里面详细的说明了环境的搭建,跟着说明文档,一步步的操作
- 进入到目录sb7code-master\extern\glfw-3.0.4,然后打开CMake,如下图,按照图示顺序依次点击

- 这里要说明一下,点击Configure的时候,会弹出如下面板,因为我用的是vs 2017,默认就是win3


412

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



