工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广。由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,而克服了它的缺点。首先,在工厂方法模式中核心工厂类不在负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做。这个核心类则称为一个抽象工厂角色,不接触具体产品类实例化的细节。当引入新的产品的时候,就可以在不修改具体工厂角色,这一特点是的工厂方法模式有着超越简单工厂模式的优越性。
工厂方法模式的定义:Define an interface for creating an object, but let subclasses to decide which class to instance. Factory Method let a class defer instance to subclass.
意思是:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定具体实例化哪个类。工厂方法使一个类的实例化推迟到子类中去。
工厂方法模式的UML图如下:
共涉及到4个角色,与简单工厂模式相比多了一个抽象工厂角色:
抽象工厂角色(Creator):该角色是工厂方法模式的核心,具体工厂类必须实现这个接口
具体工厂模式(ConcreteCreator):实现抽象工厂接口,含有与应用密切相关的逻辑。
抽象产品角色(Product):定义产品的一些共性,实现产品的抽象定义。
具体产品角色(ConcreteProduct):实现抽象产品角色接口,工厂方法模式所创建的每个对象都是具体产品的一个实例。
工厂方法模式的一个应用:
以Apple公司生产电脑和手机为例
抽象产品接口:
public interface Product {
public void use();
}两个具体产品角色,实现上述接口:
Phone
public class Phone implements Product {
@Override
public void use() {
System.out.println("Phone is calling now.");
}
}Computer
public class Computer implements Product {
public void use() {
System.out.println("Computer is online now.");
}
}核心抽象工厂角色
Factory
public interface Factory {
public Product produce();
}具体工厂角色,与具体产品角色对应,这里也有两个
PhoneFactory
public class PhoneFactory implements Factory {
@Override
public Product produce() {
return new Phone();
}
}ComputerFactory
public class ComputerFactory implements Factory {
@Override
public Product produce() {
return new Computer();
}
}
客户端调用测试:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//获取电脑工厂生产电脑
Factory cf = new ComputerFactory();
Product computer = cf.produce();
computer.use();
//获取手机工厂生产手机
Factory pf = new PhoneFactory();
Product phone = pf.produce();
phone.use();
}
}工厂方法模式的优点:
- 良好的封装性,代码结构清晰,解耦合程度高;
- 优秀的可扩展性,在增加新产品的时候,只需要修改具体工厂类。
- 屏蔽产品类,产品类的具体实现,调用者都无需关心。

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