状态模式
1,状态模式的定义 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了他的类.2,uml图 顺序图Context:环境,也称上下文,通常用来定义客户感兴趣的接口,同时维护一个来具体处理当前状态的实例对象。State: 状态接口,用来封装与上下文的一个特定状态所对应的行为。Con...
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「谁说嵌入式只是调包和焊板子?」—— 2026嵌入式全栈技术征锋令
谁说嵌入式只会“Ctrl+C 调包”和“拿电烙铁焊板子”?2026嵌入式全栈技术征锋令正式启幕! 本次活动专为硬核硬件/软件开发者打造,无论你是刚玩转裸机外设的萌新,还是精通RTOS调度、死磕底层驱动的行业老手,亦或是执掌系统架构的大神,这里都是你证明实力的舞台! 拒绝表面功夫,每一行代码,都有撬动硬件的力量!晒出你的硬核工程实战,为嵌入式开发者的全栈硬实力正名!


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