dengxuchuang5497
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「谁说嵌入式只是调包和焊板子?」—— 2026嵌入式全栈技术征锋令

谁说嵌入式只会“Ctrl+C 调包”和“拿电烙铁焊板子”?2026嵌入式全栈技术征锋令正式启幕! 本次活动专为硬核硬件/软件开发者打造,无论你是刚玩转裸机外设的萌新,还是精通RTOS调度、死磕底层驱动的行业老手,亦或是执掌系统架构的大神,这里都是你证明实力的舞台! 拒绝表面功夫,每一行代码,都有撬动硬件的力量!晒出你的硬核工程实战,为嵌入式开发者的全栈硬实力正名!

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android SurfaceView绘制 重新学习--控制动画移动

直接上demo,图是自己切的,将就用吧。点击左右两边分别向左右移动。 public class MySurfaceView extends SurfaceView implements Callback, Runnable { private Thread th; private SurfaceHolder sfh; private int SH, S...
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博文更新于 2019.10.03 ·
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android SurfaceView绘制 重新学习--基础绘制

自从大二写了个android游戏去参加比赛,之后就一直写应用,一直没用过SurfaceView了,现在进入了游戏公司,准备从基础开始重新快速的学一下这个,然后再去研究openGL和游戏引擎。 直接上代码吧: 1 import android.content.Context; 2 import android.util.AttributeSet; 3 import and...
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博文更新于 2019.10.03 ·
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android SurfaceView绘制 重新学习--切图clipRect详解

解释都在代码注释中: 1 public class SampleView extends View { 2 private Paint mPaint; 3 private Path mPath; 4 5 public SampleView(Context context) { 6 super(context); 7...
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博文更新于 2019.10.03 ·
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关于android内存泄漏的研究

博客建了几个月,都没有去写,一是因为当时换工作,然后又是新入职(你懂的,好好表现),比较忙;二是也因为自己没有写博客的习惯了。现在还算是比较稳定了,加上这个迭代基本也快结束了,有点时间来写写博客。好了,废话少说,下面进入正题,关于android内存泄漏的研究: 最近参与公司项目的迭代,发现这个几百万用户量的项目经过这么多的迭代了,还是一直存在严重的内存泄漏的问题,这个其实刚入职的时候就...
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博文更新于 2019.10.03 ·
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