学习目标:
如果你和我同样苦恼于游戏相关的数据怎么存储与读取,那么不妨看看这个up主有关Unity存档系统的教程。[Unity] 存档系统 Part 1 | PlayerPrefs | Unity初学者系列教程 | 数据存取 | 存档读档 | Save&Load_哔哩哔哩_bilibili在本视频中你将学到Unity引擎中三种常见的数据存储方式中的第一种:PlayerPrefs主要内容:什么是PlayerPrefs如何使用PlayerPrefsPlayerPrefs的优缺点以及适用范围构建一个基于PlayerPrefs的基础数据存取系统Unity存档系统第二部分 - JSON:BV1Cb4y1b71G————————————————————你好啊,我是阿严,一个小小的独立游戏开发者
https://www.bilibili.com/video/BV1nQ4y1z7pZ/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.-1
这里我将up主讲到的内容作为笔记,先给大伙开个头介绍JSON。

这篇博客介绍了在Unity中如何使用PlayerPrefs和JSON进行数据存储。首先讲解了PlayerPrefs的基本用法,包括它的优点和局限性,并展示了如何构建基于PlayerPrefs的数据存取系统。随后,文章转向JSON,解释了JSON的定义、特点和广泛适用性,并提供了CSDN博主的详细教程链接。接着,通过代码示例展示了如何在Unity中实现JSON的保存和加载功能,以及如何处理异常。最后,讨论了如何通过添加日期来创建独特的文件名以保存数据。

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