C++获取代码运行时间
如何获取代码运行时间在调试中,经常需要计算某一段代码的执行时间,下面给出两种常用的方式:
第一种:使用GetTickCount函数
#include<iostream> #include<windows.h>
int main()
{
DWORD
start_time=GetTickCount();
{ //此处为被测试代码 }
DWORD end_time=GetTickCount();
cout<<"The run time is:"<<(end_time-start_time)<<"ms!"<<endl;//输出运行时间
return 0;
}
GetTickCount函数返回从系统运行到现在所经历的时间(类型为DWORD),单位为ms,因为DWORD表示范围的限制,所以使用此种方法存在限制,即系统的运行时间的ms表示不能超出DWORD的表示范围。
第二种:使用clock()函数
#include<iostream>
#include<time.h>
int main()
{
clock_t start_time=clock();
{ //被测试代码 }
clock_t end_time=clock();
cout<< "Running time is: "<<static_cast<double>(end_time-start_time)/CLOCKS_PER_SEC*1000<<"ms"<<endl;//输出运行时间
return 0; }
clock_t,clock()定义于time.h中,
clock()返回从程序运行时刻开始的时钟周期数,类型为long.CLOCKS_PER_SEC定义了每秒钟包含多少了时钟单元数,因为计算ms,所以*1000。
由上面分析可知,用clock()函数计算运行时间,表示范围一定大于GetTickCount()函数,所以,建议使用clock()函数

本文介绍了两种在C++中常用的测量代码运行时间的方法:使用GetTickCount函数和clock()函数。通过具体示例展示了如何应用这两种方法来评估代码片段的执行效率。

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