qt如何设计界面更美观_8个更好的界面设计的黄金法则

本文介绍了Ben Shneiderman的界面设计八大黄金法则,包括一致性、启用快捷方式、提供信息反馈等,旨在帮助QT开发者创建更美观、用户友好的界面,提升软件的易用性。

qt如何设计界面更美观

设计师每天都需要解决问题,找到正确的解决方案需要深入的研究和精心计划的测试。 发现一种万能的方法或一个秘密公式可以自动解决我们所有的界面设计问题,将是非常不错的。 我们可能还没有答案,但是我们确实知道有时可以采取某些捷径。 我们还了解当前趋势,您可以在我们的2020年UI和UX设计趋势指南中阅读。

“启发式”是简单有效的规则,可帮助我们做出判断和决策。 就UI最佳实践而言,我们可以将它们视为通用准则。

注意 :这些规则有其时间和地点,不能代替可用性测试。

雅各布·尼尔森(Jakob Nielsen)的《用户界面设计10种启发式方法》可能是最受欢迎的启发式方法集,但还有其他一些。 Ben Shneiderman创建了有关实体交互设计的最伟大的指南之一,称为“ 设计用户界面” ,该指南揭示了他自己的原理集,即“界面设计的八个黄金法则”。 我们今天将研究这些规则。

1.力求一致性

设计“一致的界面”意味着针对相似的情况使用相同的设计模式和相同的动作序列。 这包括但不限于在整个用户旅程中,在提示屏幕,命令和菜单中正确使用颜色,版式和术语。

请记住:一致的界面将使您的用户更轻松地完成其任务和目标。

2. 启用常用用户使用快捷方式

说到将UI规则用作快捷方式,您的用户也将从快捷方式中受益,尤其是在需要经常完成相同任务的情况下。

专家用户可能会发现以下功能有所帮助:

  • 缩略语
  • 功能键
  • 隐藏的命令
  • 宏设施


3.提供信息反馈

您需要让您的用户随时了解其过程的每个阶段发生的情况。 此反馈需要有意义,相关,清晰并适合上下文。

4.设计对话框以关闭产量

让我解释。 动作序列必须具有开始,中间和结束。 一旦完成任务,请为用户提供信息反馈,并为下一步提供明确定义的选项(如果适用)。 不要让他们想知道!

5.提供简单的错误处理

一个好的界面应该被设计成尽可能避免错误。 但是,当确实发生错误时,您的系统需要使用户易于理解问题并知道如何解决它。 处理错误的简单方法包括显示清晰的错误通知以及描述性提示,以解决问题。

6.允许轻松撤销操作

犯错后立即找到“撤消”选项是一件轻松的事。 如果您的用户知道有一种简便的方法可以消除任何事故,则他们会感到焦虑,而更有可能探索各种选择。

此规则可以应用于任何操作,操作组或数据输入。 它的范围从简单的按钮到整个动作历史。

7.支持内部控制源

首先,定义:

“在人格心理学中,控制源是人们认为自己对事件结果具有控制的程度” – 朱利安·罗特Julian Rotter)

为用户提供控制和自由很重要,这样他们才能感觉到他们在负责系统,而不是相反。 避免出现意外,中断或用户未提示的任何情况。

用户应该是操作的发起者,而不是响应者。

8.减少短期记忆负荷

我们的注意力范围有限,并且我们为使用户的工作更轻松,更好而可以做的一切。 对于我们来说,识别信息比回忆信息更简单。 在这里,我们可以参考尼尔森描述“ 承认胜过回忆 ”的原则之一。 如果我们遵循模式,标准和约定来保持界面简单一致,那么我们已经在为更好的识别和易用性做出了贡献。

我们可以根据用户的目标添加一些功能来帮助他们。 例如,在电子商务环境中,是最近查看或购买的商品的列表。


结论

尽管您应该总是花些时间来做出基于启发式的决策,但是遵循一系列规则和准则将使您朝着正确的方向前进,并允许您在设计过程的早期发现主要的可用性问题。 这八项原则适用于大多数用户界面。 它们源自Shneiderman的经验,并经过三十多年的完善。 雅各布·尼尔森(Jakob Nielsen)和唐·诺曼(Don Norman)等其他人则在这些规则上作了扩展,并做出了自己的修改。

翻译自: https://webdesign.tutsplus.com/articles/8-golden-rules-for-better-interface-design--cms-30886

qt如何设计界面更美观

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值