区别:
1. 只在@interface中定义变量的话,你所定义的变量只能在当前的类中访问,在其他类中是访问不了的;而用@property声明的变量可以在外部访问。
2.用了@property去声明的变量,可以使用“self.变量名”的方式去读写变量。而用@interface的方式就不可以,但是可以“self->变量名”.
3. 这里给出一个链接:http://stackoverflow.com/questions/9702258/difference-between-properties-and-variables-in-ios-header-file
定义方法:
你可以单独在@interface中定义变量,而不用@property定义;
也可以只用@property去定义,而不在@interface中定义,用了@property去定义,一般要在.m文件中用@synthsize去合成相应的setter,getter方法。在xcode4.5以后,由于改进了llvm编译器。@synthesize的工作全部由@property完成了.
本文探讨了在iOS开发中,直接在接口中定义变量与使用@property声明变量之间的区别。前者仅限于类内部访问,而后者允许外部访问,并可通过self.变量名的方式进行读写操作。此外还介绍了@synthesize的作用及在现代iOS开发中的应用。

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