一、思路:
某一个的转化后的路径变化:(i,j)-->(j,n-1-i)-->(n-1-i,n-1-j)-->(i,j), 所以转变一个,就等于转变4个,n为偶数数时,遍历n*n/4;n为奇数时,遍历(n*n-1)/4,因为中心不会变化
二、代码:
class Solution {
public:
void rotate(vector<vector<int>>& matrix) {
int n = matrix.size();
for (int i = 0; i < (n + 1) / 2; i++)
{
for (int j = 0; j < (n) / 2; j++) {
int temp = matrix[i][j];
matrix[i][j] = matrix[n - 1 - j][i];
matrix[n - 1 - j][i] = matrix[n - 1 - i][n - 1 - j];
matrix[n - 1 - i][n - 1 - j] = matrix[j][n - 1 - i];
matrix[j][n - 1 - i] = temp;
}
}
}
};
本文深入解析了矩阵旋转算法的核心思路,介绍了如何通过四步变换实现矩阵的90度旋转,适用于不同大小的矩阵。对于偶数维度的矩阵,文章详细说明了遍历n*n/4个元素的过程;对于奇数维度的矩阵,则阐述了遍历(n*n-1)/4个元素的方法,同时指出中心元素在旋转过程中保持不变的特点。通过具体代码示例,展示了如何在C++中实现这一算法。

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