GetComponent<NavMeshAgent>().SetDestination(目标.transform.position);
导航NavMeshAgent的移动
最新推荐文章于 2026-05-26 11:55:38 发布
本文介绍如何在Unity中使用NavMeshAgent组件为角色设定移动目的地。通过GetComponent<NavMeshAgent>().SetDestination(目标.transform.position);这行代码,可以实现智能角色的路径寻找与移动。

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