作者: 还是大剑师兰特 ,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。
026个示例
一、示例效果图

二、示例简介
BoxGeometry 是 Three.js 中用于创建立方体或长方体的几何体类。它允许你指定立方体的宽度、高度、深度以及这三个方向上的分段数,从而控制立方体的细分程度。
const boxGeometry = new THREE.BoxGeometry(width, height, depth, widthSegments, heightSegments, depthSegments);
- width: 立方体的宽度(沿 x 轴方向)。
- height: 立方体的高度(沿 y 轴方向)。
- depth: 立方体的深度(沿 z 轴方向)。
- widthSegments: 可选参数,指定立方体在 x 轴方向上的分段数,默认值为 1。
- heightSegments: 可选参数,指定立方体在 y 轴方向上的分段数,默认值为 1。
- depthSegments: 可选参数,指定立方体在 z 轴方向上的分段数,默认值为 1。
三、配置说明
1)查看基础设置:
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