mfc中使用GDI画图操作而导致ASSERT(m_hObject == NULL)的中断问题

在使用MFC的GDI进行绘图时遇到内存泄漏问题,原因是将二维画刷作为类的成员导致未被正确释放。解决方法是将画刷定义为局部变量,确保函数执行完毕后自动释放,从而避免内存泄漏问题。

今天在MFC中用GDI画图时,报了一个断言问题
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问题:将二维画刷作为了类的成员,导致内存没有释放,所以报错
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解决:将画刷定义到函数中,作为一个局部变量,这样函数执行完成就会释放掉画刷了。
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