自己本身在社交游戏行业苦逼,那就从游戏行业数据来说吧,我暂时就叫它数据部门(名字只是一个代称,有人叫数据团队,有人叫数据分析部门;有人叫BI部门,哈哈…… 但最终就一个中心: 数据,数据,还是数据)。
看下表,最为简单的对各个部门的用处,要是从中你只是看到这个部门极小的数据价值,那你就错了,这个表只是说明了,我们对整个公司里的任何部门都会有极大帮助,未从广度和深度上去详细解释和举例子,比较懒,以后再继续吧,呵呵……貌似还忘记了客服部门和财务部门(仅仅涉及数据,不涉及到分析的部门 )
系统内数据分析:对内的眼睛,微观深度审视
系统外数据分析:市场调研,客服反应。对外的眼睛,宏观广度远瞻。
社交游戏开发商无非就是讨论关注三大特性:病毒性/盈利性/留存率。好好研究这部分吧……
本文探讨了社交游戏行业的数据分析部门在公司内部及外部的作用。通过微观深度审视系统内部数据与宏观广度调研市场情况,该部门为公司各业务单元提供支持,并重点关注病毒性传播、盈利能力和用户留存率等核心指标。


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