我的专栏目录
小IVan:专题概述及目录
简介:
本节将制作一些木头材质的材质效果
【木地板】
木地板主要使用的是TileGenerator节点。通过增加两个Input接口来输入我的图元。
制作好了最基本的Tile地板Tile之后就开始制作木头的纹理。使用垂直方向的方向模糊noise+柏林噪波wrap
最后把木头纹理和Tile混合在一起即可
【木皮板】
多层木皮混合在一起堆叠效果。
【长木板】
做法和前面类似。
【复合木材】
复合木材就是在木材的底材质基础上用高度混合制作复合材质,上面我制作了一个复合的老旧涂蜡地板。主要会用到Bevel来制作边缘碎片细节并且我叠了三层蜡。
本文详细介绍了使用TileGenerator节点和各种纹理技巧制作木地板、木皮板、长木板及复合木材的方法。通过垂直方向模糊noise、柏林噪波wrap以及边缘碎片细节的Bevel技术,制作出逼真的木头材质效果。
【木材】&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=100702513&d=1&t=3&u=525e5ed38a47481a93fabde3c54cd37e)
9700

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



