cocos2dx之如何实现场景过度效果TransitionScene

本文详细介绍了Cocos2dx引擎3.x版本中的场景切换特效,包括淡入淡出、翻转、滑动等多种过渡效果,以及如何在场景切换时优化内存处理,确保流畅的游戏体验。

               cocos2dx之实现场景过度效果Transition

 

       大家好,我是Lampard

      今天与大家探讨一下场景之间切换时的特效类Transition类

  

      如何让场景之间切换时更加炫酷?各种场景切换特效很想拥有?现在,它来啦!!!

      下面是cocos2dx引擎3.x版本的场景切换特效:

//慢慢淡化到另一场景

TransitionCrossFade::create(时间,目标场景); 

  

//本场景变暗消失后另一场景慢慢出现

TransitionFade::create(时间,目标场景); 

  

//本场景右上角到左下角方块消失到另一场景

TransitionFadeBL::create(时间,目标场景); 

  

//本场景从上到下横条消失到另一场景

TransitionFadeDown::create(时间,目标场景); 

  

//本场景左下角到右上角方块消失到另一场景

TransitionFadeTR::create(时间,目标场景);
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