【书 名】 J2ME手机游戏开发详解:快速入门、难点剖析、商业案例
【作 者】 龚剑 等
【ISBN】 978-7-121-05650-5
【出版社】 电子工业出版社
【出版日期】 2008年1月
【市场价】 69.8元 (含光盘一张)
【页数】 648
【内容简介】
本书是一本介绍J2ME无线开发的实训教程,面向具有基本J2ME无线开发基础的开发人员。本书通过7个典型的例子,从不同的方面分别介绍了J2ME游戏开发的实用技术。通过实际代码的阅读和谈论,读者能够在提高编程技能的同时,培养游戏开发的素养。
本书分为13章,第1~6章是J2ME游戏开发的准备知识,主要介绍J2ME的基本知识,以及WTK开发环境的搭建;第7~13章详细讲解了《数独》、《坦克大战》、《雷电》、《五子棋》的单机和蓝牙版、《连连看》、《剑神》等多款游戏的设计与开发,这些游戏涵盖了射击策略游戏、棋类游戏、休闲娱乐游戏、飞行射击游戏、蓝牙联网游戏、角色扮演游戏等类型游戏。本书选择的实例都是精心设计的并且富有代表性,每个实例的制作步骤都以通俗易懂的语言阐述,并穿插讲解和效果演示,在阅读时就像听课一样详细而贴切。读者只需要按照步骤操作,就可以写出实现各种不同功能的MIDP程序。各个实例之间相互独立,读者可以根据兴趣和需求有选择地进行学习。
本书的读者对象要求有J2ME语言基础,已经基本掌握用户界面、媒体播放和记录存储的概念和技巧。主要为从事J2ME平台移动增值业务开发的工程技术人员、高校学生和相关技术的爱好者。
【作者的话】 本书为读者经历半年时间精心编写的作品,内容以实际商用的手机游戏为例子,富有真实性和实战性,读者可以通过本书深入了解手机游戏开发的各个环节以及市场定位,是一本学习手机游戏开发的好书.
【前 言】
源于真实工作
“告诉读者,在实际工作中,如何进行J2ME手机游戏开发。”这是本书写作的唯一宗旨。为此,本书是由真实的开发经验、真实的项目源码、真实的编程感悟凝结而成的。
本书是一本J2ME游戏开发的实战教程,面向具有基本J2ME无线开发基础的开发人员。游戏开发不仅仅是单纯的技术需求,而更需要了解其文化内涵。每个游戏都涉及背景、策划、可玩性分析、美工、音乐、记录存储、界面设计等,因此,在进行每个案例讲解时,将对各个环节都进行讨论。希望读者在提高J2ME程序开发技能的同时,对开发流程和市场策划都能进行思考。为了帮助众多从业者提高软件使用及项目制作水平,本书首先介绍J2ME开发的基本知识,由于本书针对中高层次读者,这部分讲述得比较简略。之后,本书详细讲解了7款游戏的设计和开发,这些游戏涵盖了益智、射击、棋类、休闲、飞行、蓝牙联网、角色扮演等类型,读者可以依照需要,挑选一些章节作为重点阅读对象。
【目 录】
第1篇 基础篇
第1章 J2ME理论基础
第 2 章 WTK 2.5 和集成开发环境
第 3 章 程序优化和图片处理
第 4 章 游戏类型划分
第5章 手机游戏策划概述
第6章 游戏技术和游戏题材
第2篇 案例篇
第7章 益智猜谜游戏——数独的设计与实现
第 8 章 射击策略游戏——坦克大战的设计与实现
第 9 章 棋类游戏——五子棋的设计与实现
第10章 休闲娱乐游戏——连连看的设计与实现
第11章 飞行射击游戏——雷电游戏的设计与实现
第12章 蓝牙游戏——五子棋对战游戏的设计与实现
第13章 角色扮演游戏——剑神的设计与实现
【本书特点】
1.案例丰富,功能强大
2.讲解通俗,步骤详细
3.覆盖全面,突出重点
4.跟进发展,深入探讨
5.主题独特,针对性强
6.搭建环境,简单易行
7.配带光盘,加速学习
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