虚拟现实中的无视角限制摄影技术解析
1. 3D 照片重建系统的评估
在 3D 照片重建领域,我们进行了一系列实验。所有的 3D 照片可在补充材料中查看,其中 14 张由 DSLR 相机拍摄,5 张由手机拍摄。拍摄场景涵盖了室内外的人造和自然环境,包含许多难以重建的元素,如水表面、摇曳的树木、移动的汽车和人。
我们将其与以下端到端的重建系统进行比较:
- PMVS :先用 PMVS 重建半密集点云,再使用 Screened Poisson Surface Reconstruction 创建防水表面。
- MVE :采用 Multi - View Environment 实现 Goesele 等人的半密集重建和 Floating Scale Surface Reconstruction 进行网格划分。
- GDMR :从与 MVE 相同的半密集重建开始,但提供了替代的表面重建和纹理处理方法。
- COLMAP :COLMAP 2.1 提供了用于稀疏重建、深度图计算和融合的端到端管道。
- PhotoScan :Agisoft PhotoScan 是一个商业 3D 重建管道。
- Capturing Reality :这是另一个先进的 3D 重建管道。
由于部分系统产生的纹理相对粗糙,除了各系统自带的纹理外,我们还尝试了以下替代纹理处理方法:
- TexRecon
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