C#中国象棋网络版源代码(一)-C# Chinese Chess Source Code

本文分享了将单机版中国象棋改造成网络版的过程,包括纠正原程序错误及模块化重构等内容。实现了TCP/IP通信,玩家可通过网络对弈。

中国象棋网络版运行效果图:

贴图图片

花了两天时间将单机版改为网络版,纠正原程序中一些错误,如马蹩脚算法。
为了以后扩展现将单机版源代码分解为3个模块:

1. ChineseChess.EXE.主程序EXE,如主窗体,连接玩家,系统设置(未完成)等.

2. ChineseChess.Library.DLL 中国象棋程序代码库, 业务逻辑.

3. ChineseChess.Res.DLL 图片资源

另外有个重要的[悔棋]功能未实现,我想留点空间给网友们自由发挥。
改成网络版已经实现网友苹果的诺言了! 谢谢大家!

下面对中国象棋做简单介绍:

1.配置玩家名称.在debug目录下有个player.ini文件,用记事本打开输入名称即可。(暂不支持中文名称)

2.运行程序,在主窗体点开始按钮,此时启动Tcp/IP Listener(监控程序).

  第一次运行程序会打开连接对方IP窗口,你可以关闭连接窗体等待玩家连接你的电脑。

如下图:
贴图图片

  如远程电脑也点了开始菜单启动监控程序,那么远程电脑会接收到您请求玩游戏的消息。

贴图图片


中国象棋解决方案截图:

贴图图片

注:本程序仅作为学习用, 我基本实现了网络通讯部分,相当于主要框架已做出来了,但程序未经过严格测试,如运行过程中出现异常, 请自己修改源代码纠正错误。



源代码下载(未包含核心业务类Library.DLL,但源代码分散在帖子内)
Source code download here:

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