C++ 类的6个默认成员函数(一) 讲解

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。

空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员 函数:构造函数,析构函数,拷贝构造函数,赋值重载,两个取地址。

默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。


一、构造函数

1.概念

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证 每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

对于以下Date类:

class Date
{
public:
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	d1.Init(2025, 2, 22);
	d1.Print();
	Date d2;
	d2.Init(2025, 3, 3);
	d2.Print();
	return 0;
}

对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置 信息,未免有点麻烦,有时候我们还会忘记初始化,那就成了随机值了。甚至有时会崩溃掉。那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?

有的,那就是我们的构造函数 

2.特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任 务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。

其特征如下:

1. 函数名与类名相同。

2. 无返回值。

3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day) {       //函数名与类名相同。	
		cout << "调用构造函数" << endl;       
		_year = year;                        //对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数,也就是自动初始化。
		_month = month;
		_day = day;                         //无返回值。
	}

	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1(2025,3,3);
	d1.Print();
	return 0;
}

4. 构造函数可以重载。

class Date
{
public:
	// 1.无参构造函数
	Date()
	{}

	// 2.带参构造函数
	Date(int year, int month, int day) {       //函数名与类名相同。	
		cout << "调用构造函数" << endl;       
		_year = year;                        //对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数,也就是自动初始化。
		_month = month;
		_day = day;                         //无返回值。
	}

	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1(2025,2,22); // 调用带参的构造函数
	d1.Print();

	// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
	Date d2;          // 调用无参构造函数

	// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
	// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
	Date d3();
	return 0;
}

上面两个无参和有参Date构造函数就是函数重载,当然也可以写成半缺省和全缺省函数,不过要小心调用歧义

5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。

class Date
 {
  public:
 /*
 // 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
 Date(int year, int month, int day)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 */
 
 void Print()
 {
 cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
 }
  
  private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
 };
  
  int main()
 {
 // 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函
数
 // 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再
生成
      // 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
 Date d1;
 return 0;
 }

 6.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。 

class Date
{
public:
 Date()
 {
 _year = 1900;
 _month = 1;
 _day = 1;
 }
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?  //不能,类“Date”包含多个默认构造函数
void Test()
{
 Date d1;
}

  注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。 

7.内置类型

C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员 _t 调用的它的默认成员函数。 

class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	// 自定义类型
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d;

	return 0;
}

监测结果: 

注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。

class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 2025;
	int _month = 3;
	int _day = 3;
	// 自定义类型
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d;

	return 0;
}

 监测结果: 

 


二、析构函数

1.概念

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由 编译器完成的。析构函数是在对象销毁时自动调用,用于释放对象占用的资源。命名格式为~类名,无参数和返回值。

2.特性

1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。

2. 无参数无返回值类型。

3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载

4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

class Date
{
public:
	Date(int year = 2025, int month = 3, int day = 3)
	{
		cout << "调用构造函数" << endl;
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	~Date() {
		cout << "调用析构函数" << endl;
	}
	void Print()
	{
			cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1;
	d1.Print();
	return 0;
}

结果:

 在概念中知道,析构函数是要完成对资源的清理工作,Date类里面都是对象成员本身,会随着栈帧的销毁而销毁。那什么时候需要资源清理呢?一般对于开辟了新空间如malloc,或者new的类才需要写析构函数。因此不是所有的类都需要析构函数。

例如栈:

class Stack
{
public:
	Stack(int capacity = 10)
	{
		_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
		assert(_a);
 
		_top = 0;
		_capacity = capacity;
	}
 
	~Stack()
	{
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}
 
 
private:
	int* _a;
	int _top;
	int _capacity;
 
};
int main()
{
	Stack st;
	return 0;
}

我们可以看到在结束对象st的时候,析构函数会自动释放st对象占用的资源。并且我们知道构造函数相当于初始化,析构函数相当于销毁。

5.编译器生成的析构函数,会·对自定类型成员调用它的析构函数。

class Time
{
public:
	Time() {
		cout << "调用构造函数Time()" << endl;
	}
	~Time()
	{
		cout << "调用析构函数~Time()" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
public:
	public:
	Date()
	{
		cout << "调用构造函数Date()" << endl;
	}
	~Date() {                        
		cout << "调用析构函数~Date()" << endl;
	}                               
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};


int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

结果:

我们发现先构造的是Time,然后是构造Date,再是析构Date,最后析构的是Time。 

结论:先构造的后析构。 

6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如 Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。


三、拷贝构造函数

1.概念

只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存 在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

2.特性

拷贝构造函数也是特殊的成员函数

其特征如下:

1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。

2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错, 因为会引发无穷递归调用。

示例:

class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    // Date(const Date d)   // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
    Date(const Date& d)   // 正确写法
    {
        _year = d._year;
        _month = d._month;
        _day = d._day;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
int main()
{
    Date d1;
    Date d2(d1);
    return 0;
}

错误写法: 

错误写法结果:引发无限递归调用

 3.浅拷贝

若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。 

示例:

class Time
{
public:
    Time()
    {
        _hour = 1;
        _minute = 1;
        _second = 1;
    }
    Time(const Time& t)
    {
        _hour = t._hour;
        _minute = t._minute;
        _second = t._second;
        cout << "调用拷贝构造Time函数" << endl;
    }
private:
    int _hour;
    int _minute;
    int _second;
};
class Date
{
private:
    // 基本类型(内置类型)
    int _year = 1970;
    int _month = 1;
    int _day = 1;
    // 自定义类型
    Time _t;
};
int main()
{
    Date d1;

    // 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
    // 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
        Date d2(d1);
    return 0;
}

 注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

4.深拷贝

当类管理资源(内存/文件等)时,必须自定义拷贝构造函数:

错误示例:

class Stack
{
private:
	int* _a;
	int _top;
	int _capacity;

public:
	Stack(int capacity = 10)
	{
		_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
		assert(_a);
 
		_top = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	Stack(const Stack& s)
	{
		_a = s._a;
		_top = s._top;
		_capacity = s._capacity;
	}
	~Stack()
	{
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}
};

int main()
{
	Stack s1(1);
	Stack s2(s1);
	return 0;
}

原因:此时st1和st2所指的空间是同一块空间,构造函数是没有问题的,但是到析构函数的时候,st1析构的时候已经将这块空间释放了,到st2析构的时候就会出现错误。这属于浅拷贝。

正确做法也要在拷贝构造函数里也malloc空间,然后把拷贝的值赋值给新的空间。

注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请 时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

正确示例:

class DeepExample {
public:
    int* data;
    
    DeepExample(int val) { data = new int(val); }
    
    // 自定义拷贝构造函数
    DeepExample(const DeepExample& other) {
        data = new int(*other.data); // 分配新内存并复制值
    }
    
    ~DeepExample() { delete data; }
};

 5.调用拷贝构造函数的场景

MyClass a;             
MyClass b(a);         // 直接初始化
MyClass c = a;        // 拷贝初始化
func(a);              // 参数传递时
MyClass d = create(); // 函数返回对象时

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值