提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
前言
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员 函数:构造函数,析构函数,拷贝构造函数,赋值重载,两个取地址。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
一、构造函数
1.概念
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证 每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
对于以下Date类:
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2025, 2, 22);
d1.Print();
Date d2;
d2.Init(2025, 3, 3);
d2.Print();
return 0;
}
对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置 信息,未免有点麻烦,有时候我们还会忘记初始化,那就成了随机值了。甚至有时会崩溃掉。那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
有的,那就是我们的构造函数
2.特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任 务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day) { //函数名与类名相同。
cout << "调用构造函数" << endl;
_year = year; //对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数,也就是自动初始化。
_month = month;
_day = day; //无返回值。
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2025,3,3);
d1.Print();
return 0;
}
4. 构造函数可以重载。
class Date
{
public:
// 1.无参构造函数
Date()
{}
// 2.带参构造函数
Date(int year, int month, int day) { //函数名与类名相同。
cout << "调用构造函数" << endl;
_year = year; //对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数,也就是自动初始化。
_month = month;
_day = day; //无返回值。
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2025,2,22); // 调用带参的构造函数
d1.Print();
// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
Date d2; // 调用无参构造函数
// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
Date d3();
return 0;
}
上面两个无参和有参Date构造函数就是函数重载,当然也可以写成半缺省和全缺省函数,不过要小心调用歧义。
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
class Date
{
public:
/*
// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
*/
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函
数
// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再
生成
// 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
Date d1;
return 0;
}
6.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
class Date
{
public:
Date()
{
_year = 1900;
_month = 1;
_day = 1;
}
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗? //不能,类“Date”包含多个默认构造函数
void Test()
{
Date d1;
}
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
7.内置类型
C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员 _t 调用的它的默认成员函数。
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
监测结果:

注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 2025;
int _month = 3;
int _day = 3;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
监测结果:

二、析构函数
1.概念
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由 编译器完成的。析构函数是在对象销毁时自动调用,用于释放对象占用的资源。命名格式为~类名,无参数和返回值。
2.特性
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
class Date
{
public:
Date(int year = 2025, int month = 3, int day = 3)
{
cout << "调用构造函数" << endl;
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
~Date() {
cout << "调用析构函数" << endl;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Print();
return 0;
}
结果:
在概念中知道,析构函数是要完成对资源的清理工作,Date类里面都是对象成员本身,会随着栈帧的销毁而销毁。那什么时候需要资源清理呢?一般对于开辟了新空间如malloc,或者new的类才需要写析构函数。因此不是所有的类都需要析构函数。
例如栈:
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 10)
{
_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
assert(_a);
_top = 0;
_capacity = capacity;
}
~Stack()
{
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
private:
int* _a;
int _top;
int _capacity;
};
int main()
{
Stack st;
return 0;
}
我们可以看到在结束对象st的时候,析构函数会自动释放st对象占用的资源。并且我们知道构造函数相当于初始化,析构函数相当于销毁。
5.编译器生成的析构函数,会·对自定类型成员调用它的析构函数。
class Time
{
public:
Time() {
cout << "调用构造函数Time()" << endl;
}
~Time()
{
cout << "调用析构函数~Time()" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
public:
Date()
{
cout << "调用构造函数Date()" << endl;
}
~Date() {
cout << "调用析构函数~Date()" << endl;
}
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
结果:

我们发现先构造的是Time,然后是构造Date,再是析构Date,最后析构的是Time。
结论:先构造的后析构。
6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如 Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。
三、拷贝构造函数
1.概念
只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存 在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
2.特性
拷贝构造函数也是特殊的成员函数
其特征如下:
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错, 因为会引发无穷递归调用。
示例:
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// Date(const Date d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
Date(const Date& d) // 正确写法
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
return 0;
}
错误写法:
错误写法结果:
引发无限递归调用
3.浅拷贝
若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
示例:
class Time
{
public:
Time()
{
_hour = 1;
_minute = 1;
_second = 1;
}
Time(const Time& t)
{
_hour = t._hour;
_minute = t._minute;
_second = t._second;
cout << "调用拷贝构造Time函数" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
Date d2(d1);
return 0;
}
注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
4.深拷贝
当类管理资源(内存/文件等)时,必须自定义拷贝构造函数:
错误示例:
class Stack
{
private:
int* _a;
int _top;
int _capacity;
public:
Stack(int capacity = 10)
{
_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
assert(_a);
_top = 0;
_capacity = capacity;
}
Stack(const Stack& s)
{
_a = s._a;
_top = s._top;
_capacity = s._capacity;
}
~Stack()
{
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
};
int main()
{
Stack s1(1);
Stack s2(s1);
return 0;
}
原因:此时st1和st2所指的空间是同一块空间,构造函数是没有问题的,但是到析构函数的时候,st1析构的时候已经将这块空间释放了,到st2析构的时候就会出现错误。这属于浅拷贝。

正确做法也要在拷贝构造函数里也malloc空间,然后把拷贝的值赋值给新的空间。
注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请 时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
正确示例:
class DeepExample {
public:
int* data;
DeepExample(int val) { data = new int(val); }
// 自定义拷贝构造函数
DeepExample(const DeepExample& other) {
data = new int(*other.data); // 分配新内存并复制值
}
~DeepExample() { delete data; }
};
5.调用拷贝构造函数的场景
MyClass a;
MyClass b(a); // 直接初始化
MyClass c = a; // 拷贝初始化
func(a); // 参数传递时
MyClass d = create(); // 函数返回对象时
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