1 自动布局手动刷新位置
LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(m_pContent);
2 修改了锚点的RectTransform 设置位置
pRectTran.anchoredPosition3D = Vector3.One;
3 #FFFFFF 类似字符串转颜色
string colorStr = "#FFF7F4";
ColorUtility.TryParseHtmlString(colorStr, out Color color);
4 修改 animator 中更新的 material 中的参数值
Renderer r = fankui.GetComponent<Renderer>();
MaterialPropertyBlock mpbEx = new MaterialPropertyBlock();
r.GetPropertyBlock(mpbEx);
mpbEx.GetInt("")
本文介绍了如何在Unity中使用LayoutRebuilder进行自动布局并立即刷新位置,以及如何处理锚点的RectTransform设置和将HTML颜色字符串转换为UnityColor对象的技巧。

1553

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



