Unity 非常用代码功能记录

本文介绍了如何在Unity中使用LayoutRebuilder进行自动布局并立即刷新位置,以及如何处理锚点的RectTransform设置和将HTML颜色字符串转换为UnityColor对象的技巧。

1 自动布局手动刷新位置

LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(m_pContent);

2 修改了锚点的RectTransform 设置位置

pRectTran.anchoredPosition3D = Vector3.One;

3 #FFFFFF 类似字符串转颜色

string colorStr = "#FFF7F4";
ColorUtility.TryParseHtmlString(colorStr, out Color color);

4 修改 animator 中更新的 material 中的参数值

    Renderer r = fankui.GetComponent<Renderer>();
            MaterialPropertyBlock mpbEx = new MaterialPropertyBlock();
            r.GetPropertyBlock(mpbEx);
            mpbEx.GetInt("")
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