局部变量可以和全局变量重名,但是局部变量会屏蔽全局变量,在函数体内引用变量会用到同名的局部变量而不是全局变量。
具体来说,全局变量和局部变量的区别有:
1 作用域:全局变量的作用域为整个程序,局部变量则是当前函数或循环;
2 内存存储方式:全局变量存储在全局数据区,局部变量存储在栈区;
3 生命期:全局变量的生命期和主程序一样,随程序的销毁而销毁;局部变量在函数内部或循环内部,随函数的退出或循环的退出而销毁;
4 使用方式:全局变量一旦声明,程序的各部分都可以用到;局部变量只能在局部使用。函数内部优先使用局部变量,而后才是全局变量。
看几个例子:
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int value = 1;
int main()
{
cout<<value<<endl;
return 0;
}
编译运行结果:
value的值是1,没什么好说的。主要是和下面的代码对比
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int value = 1;
int main()
{
int value = value;
cout<<value<<endl;
return 0;
}
编译运行结果
结果是0,不是1。对比第二处代码多了对value赋值,问题应该出在赋值的value并不是1。为什么会这样呢?正如一开始说的,value变量从声明那一刻开始就是可见的,主函数里的value和外的value无关,全局value被局部同名的value屏蔽了。
C语言中,局部变量与全局变量在作用域、内存存储、生命期和使用方式上存在区别。全局变量在整个程序中有效,存储在全局数据区,生命期与程序相同;局部变量只在定义的函数或循环内有效,存储在栈区,随函数或循环结束而销毁。同名局部变量会屏蔽全局变量,导致在函数内部引用时优先使用局部变量。实例展示了全局变量被局部变量屏蔽的现象。

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