14、虚拟与增强现实技术:变革学习体验

虚拟与增强现实技术:变革学习体验

1. 空间邻近与信号原则

视觉感知的生态方法强调了环境中视觉线索的重要性。增强现实(AR)增强的多媒体教学为教学内容提供了更多可能性。当文字和图片相邻呈现时,能通过减少认知负荷来提高学习效果,这就是空间邻近原则。

1.1 空间邻近效应

AR可通过空间邻近效应降低认知负荷,其独特之处在于能将数字信息置于真实环境中,辅助记忆。例如,Fujimoto等人的研究中,用户在记忆积木数量和抽屉位置时,信息显示在每个抽屉附近(类型1)比显示在固定位置(类型2)的记忆效果更好,证实了空间邻近效应。

1.2 AR应用实例

  • 科学教科书 :开发的简单移动AR应用,能以3D形式展示分子并带有文字标签,帮助学生理解营养消化概念。此前,学生通过缺乏标签的2D教科书图表难以理解该概念。
  • 吉他学习 :使用带有精确灯光点界面的Optek Fretlight®吉他的AR系统,让大学生在学习吉他时,比对照组在两周后能演奏更多旋律和音阶。
  • 心脏解剖学习 :研究发现,在AR模型上直接添加解剖标签,比无标签的AR模型和无直接标签的物理玻璃纤维模型更能显著提高学习效果,且移动AR组的学生认为学习更有趣、更易上手。

2. 体验式学习

2.1 Kolb体验式学习理论

Kolb的体验式学习理论(ELT)源于Dewey、Lewin和Piaget的著作。该理论认为知识源于理论与经验的相互作用,包含四个

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