一、锐化定义
图像锐化是使图像边缘更加清晰的一种图像处理方法。常用的做法是提取图像的高频分量,将其叠加到原图上。
图像高频分量的提取有两种做法:一种是用高通滤波器得到高频分量;另一种是用低通滤波器得到低频,然后用原图减去低频得到高频。
直接提取高频的方法有sobel算法、laplcian算子,sobel算子是图像的一阶导数,提取的是梯度信息,分水平和垂直两种,常常用来做边缘检测、方向判别,sobel算子在斜坡处不为0,因此会产生较粗的边缘。laplcian算子是图像的二阶导,在图像开始变化和结束变化的地方值不为0,渐变时结果为0,因此laplacian比sobel算子更适合做sharpen。
我们这里使用Laplacian算子进行锐化。
二、Laplacian算法
以自身灰度值的9倍减去周围像素点灰度值作为自身新的灰度值。可见,如果一片暗区出现了一个亮点,那么锐化处理的结果是这个亮点变得更亮,增加了图象的噪声。因为图象中的边缘就是那些灰度发生跳变的区域,所以锐化模板在边缘检测中很有用。

private void But_sharpen_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (pictureBox1.Image == null)
{
MessageBox.Show("错误,没有导入图片!");
return;
}
bt1 = new Bitmap(pictureBox1.Image);
bt2 = new Bitmap(pictureBox1.Image);
int R1, R2, R3, R4, R5, R6, R7, R8, R9, R;
int G1, G2, G3, G4, G5, G6, G7, G8, G9, G;
int B1, B2, B3, B4, B5, B6, B7, B8, B9, B;
for (int i = 1


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