app项目开发过程中,大都有查看图片详情的功能模块。实现的方式一般都是通过viewpager+photoView+Glide的方式。这种方式下,如果碰到加载超长图,比如说高清版的清明上河图/世界地图,肯定就加载不出来了。
这个时候BitmapRegionDecoder就派上了用场了
原理:BitmapRegionDecoder允许从图片扣取一个图块加载,这就能很好的加载高清长图也能有效的防止内存溢出了。
布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
style="@style/WHFull"
android:orientation="horizontal" android:layout_gravity="center">
<cn.isccn.ouyu.view.photoview.PhotoView style="@style/WHFull" android:scaleType="fitCenter"
android:id="@+id/ivPic"/>
<io.dcloud.feature.nativeObj.photoview.subscaleview.SubsamplingScaleImageView
style="@style/WHFull"
android:scaleType="fitCenter"
android:visibility="gone"
android:id="@+id/ivSubPic"/>
</FrameLayout>
设置点击事件监听
ivPic.setOnPhotoTapListener(mOnTapListener);
ivSubPic.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mOnTapListener.onPhotoTap(ivSubPic,0,0);
}
});
第三方框架SubsamplingScaleImageView是基于BitmapRegionDecoder。GitHub地址:https://github.com/davemorrissey/subsampling-scale-image-view.git
ImageUtil.ImageSize size = ImageUtil.getImageSizeByFilePath(path);
/**
* 获取图片尺寸
* */
public static ImageSize getImageSizeByFilePath(String path){
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeFile(path,options);
return new ImageSize(options.outWidth,options.outHeight);
}
Glide.with(mCtx)
.load(path)
.error(R.drawable.ic_default_image)
.placeholder(R.drawable.ic_default_image)
.override(size.width,size.height)
// .into(iv);
.into(new SimpleTarget<Drawable>() {
@Override
public void onResourceReady(@NonNull Drawable resource, @Nullable Transition<? super Drawable> transition) {
if ((finalSize.width>4098||finalSize.height>4098)&& TouchPhoneUtil.isTouchPhone()){
float scale = Utils.getImageScale(iv.getContext(),path);
iv.setVisibility(View.GONE);
ivSubPic.setVisibility(View.VISIBLE);
ivSubPic.setImage(ImageSource.uri(path), new ImageViewState(scale, new PointF(0, 0), 0));
}else {
iv.setVisibility(View.VISIBLE);
ivSubPic.setVisibility(View.GONE);
iv.setImageDrawable(resource);
}
}
});
Utils.getImageScale相关的方法如下
/**
* 计算出图片初次显示需要放大倍数
* @param imagePath 图片的绝对路径
*/
public static float getImageScale(Context context, String imagePath){
if(TextUtils.isEmpty(imagePath)) {
return 2.0f;
}
Bitmap bitmap = null;
try {
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imagePath);
} catch (OutOfMemoryError error) {
error.printStackTrace();
}
if(bitmap == null) {
return 2.0f;
}
// 拿到图片的宽和高
int dw = bitmap.getWidth();
int dh = bitmap.getHeight();
WindowManager wm = ((Activity)context).getWindowManager();
int width = wm.getDefaultDisplay().getWidth();
int height = wm.getDefaultDisplay().getHeight();
float scale = 1.0f;
//图片宽度大于屏幕,但高度小于屏幕,则缩小图片至填满屏幕宽
if (dw > width && dh <= height) {
scale = width * 1.0f / dw;
}
//图片宽度小于屏幕,但高度大于屏幕,则放大图片至填满屏幕宽
if (dw <= width && dh > height) {
scale = width * 1.0f / dw;
}
//图片高度和宽度都小于屏幕,则放大图片至填满屏幕宽
if (dw < width && dh < height) {
scale = width * 1.0f / dw;
}
//图片高度和宽度都大于屏幕,则缩小图片至填满屏幕宽
if (dw > width && dh > height) {
scale = width * 1.0f / dw;
}
bitmap.recycle();
return scale;
}
SubsamplingScaleImageView框架需要修改的地方(可以让其支持gif图片):
SubsamplingScaleImageView extends GifImageView
GifImageView是GIF的第三方框架中的类
在Android应用开发中,处理高清长图时可能会遇到加载困难和内存溢出问题。通过BitmapRegionDecoder,可以实现从图片中按需加载特定区域,避免一次性加载整个图片导致的问题。文章介绍了结合viewpager、photoView和Glide的传统方式的不足,并推荐使用SubsamplingScaleImageView框架,该框架基于BitmapRegionDecoder,能有效处理长图。此外,还提及了如何修改SubsamplingScaleImageView以支持GIF图片。

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