代码随想录训练营第五十九天| dijkstra(堆优化版)精讲 Bellman_ford 算法精讲

dijkstra(堆优化版)精讲

以下内容引自代码随想录:

直接把 边(带权值)加入到 小顶堆(利用堆来自动排序),那么每次我们从 堆顶里 取出 边 自然就是 距离源点最近的节点所在的边。

堆优化细节

其实思路依然是 dijkstra 三部曲:

  1. 第一步,选源点到哪个节点近且该节点未被访问过
  2. 第二步,该最近节点被标记访问过
  3. 第三步,更新非访问节点到源点的距离(即更新minDist数组)

只不过之前是 通过遍历节点来遍历边,通过两层for循环来寻找距离源点最近节点。 这次我们直接遍历边,且通过堆来对边进行排序,达到直接选择距离源点最近节点。

import java.util.*;

class Edge {
    int to;  // 邻接顶点
    int val; // 边的权重

    Edge(int to, int val) {
        this.to = to;
        this.val = val;
    }
}

class MyComparison implements Comparator<Pair<Integer, Integer>> {
    @Override
    public int compare(Pair<Integer, Integer> lhs, Pair<Integer, Integer> rhs) {
        return Integer.compare(lhs.second, rhs.second);
    }
}

class Pair<U, V> {
    public final U first;
    public final V second;

    public Pair(U first, V second) {
        this.first = first;
        this.second = second;
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int n = scanner.nextInt();
        int m = scanner.nextInt();

        List<List<Edge>> grid = new ArrayList<>(n + 1);
        for (int i = 0; i <= n; i++) {
            grid.add(new ArrayList<>());
        }

        for (int i = 0; i < m; i++) {
            int p1 = scanner.nextInt();
            int p2 = scanner.nextInt();
            int val = scanner.nextInt();
            grid.get(p1).add(new Edge(p2, val));
        }

        int start = 1;  // 起点
        int end = n;    // 终点

        // 存储从源点到每个节点的最短距离
        int[] minDist = new int[n + 1];
        Arrays.fill(minDist, Integer.MAX_VALUE);

        // 记录顶点是否被访问过
        boolean[] visited = new boolean[n + 1];

        // 优先队列中存放 Pair<节点,源点到该节点的权值>
        PriorityQueue<Pair<Integer, Integer>> pq = new PriorityQueue<>(new MyComparison());

        // 初始化队列,源点到源点的距离为0,所以初始为0
        pq.add(new Pair<>(start, 0));

        minDist[start] = 0;  // 起始点到自身的距离为0

        while (!pq.isEmpty()) {
            // 1. 第一步,选源点到哪个节点近且该节点未被访问过(通过优先级队列来实现)
            // <节点, 源点到该节点的距离>
            Pair<Integer, Integer> cur = pq.poll();

            if (visited[cur.first]) continue;

            // 2. 第二步,该最近节点被标记访问过
            visited[cur.first] = true;

            // 3. 第三步,更新非访问节点到源点的距离(即更新minDist数组)
            for (Edge edge : grid.get(cur.first)) { // 遍历 cur指向的节点,cur指向的节点为 edge
                // cur指向的节点edge.to,这条边的权值为 edge.val
                if (!visited[edge.to] && minDist[cur.first] + edge.val < minDist[edge.to]) { // 更新minDist
                    minDist[edge.to] = minDist[cur.first] + edge.val;
                    pq.add(new Pair<>(edge.to, minDist[edge.to]));
                }
            }
        }

        if (minDist[end] == Integer.MAX_VALUE) {
            System.out.println(-1); // 不能到达终点
        } else {
            System.out.println(minDist[end]); // 到达终点最短路径
        }
    }
}

举例说明:

假设有以下图:

复制

节点: 1, 2, 3, 4
边: (1-2, 10), (1-3, 5), (2-4, 1), (3-4, 2)

初始化时:

  • minDist = [0, ∞, ∞, ∞](源点是节点 1,到自身的距离为 0)。

  • visited = [false, false, false, false]

  • 优先队列 pq 初始化为 [(1, 0)]

执行过程:

  1. 从队列中取出 (1, 0),标记节点 1 为已访问。

  2. 遍历节点 1 的邻接节点:

    • 节点 2minDist[1] + 10 = 10 < minDist[2] = ∞,更新 minDist[2] = 10,将 (2, 10) 加入队列。

    • 节点 3minDist[1] + 5 = 5 < minDist[3] = ∞,更新 minDist[3] = 5,将 (3, 5) 加入队列。

  3. 从队列中取出 (3, 5),标记节点 3 为已访问。

  4. 遍历节点 3 的邻接节点:

    • 节点 4minDist[3] + 2 = 7 < minDist[4] = ∞,更新 minDist[4] = 7,将 (4, 7) 加入队列。

  5. 从队列中取出 (2, 10),标记节点 2 为已访问。

  6. 遍历节点 2 的邻接节点:

    • 节点 4minDist[2] + 1 = 11 > minDist[4] = 7,不更新。

  7. 从队列中取出 (4, 7),标记节点 4 为已访问。

  8. 队列为空,算法结束。

最终结果:

  • minDist = [0, 10, 5, 7],表示从源点 1 到各个节点的最短距离。

 Bellman_ford 算法精讲

以下内容引自代码随想录:

什么叫做松弛

看到这里,估计大家都比较晕了,为什么是 n-1 次,那“松弛”这两个字究竟是个啥意思?

我们先来说什么是 “松弛”。

《算法四》里面把这个操作叫做 “放松”, 英文版里叫做 “relax the edge”

所以大家翻译过来,就是 “放松” 或者 “松弛” 。

但《算法四》没有具体去讲这个 “放松” 究竟是个啥? 网上很多题解也没有讲题解里的 “松弛这条边,松弛所有边”等等 里面的 “松弛” 究竟是什么意思?

这里我给大家举一个例子,每条边有起点、终点和边的权值。例如一条边,节点A 到 节点B 权值为value,如图:

minDist[B] 表示 到达B节点 最小权值,minDist[B] 有哪些状态可以推出来?

状态一: minDist[A] + value 可以推出 minDist[B] 状态二: minDist[B]本身就有权值 (可能是其他边链接的节点B 例如节点C,以至于 minDist[B]记录了其他边到minDist[B]的权值)

minDist[B] 应为如何取舍。

本题我们要求最小权值,那么 这两个状态我们就取最小的

if (minDist[B] > minDist[A] + value) minDist[B] = minDist[A] + value

也就是说,如果 通过 A 到 B 这条边可以获得更短的到达B节点的路径,即如果 minDist[B] > minDist[A] + value,那么我们就更新 minDist[B] = minDist[A] + value ,这个过程就叫做 “松弛” 。

以上讲了这么多,其实都是围绕以下这句代码展开:

if (minDist[B] > minDist[A] + value) minDist[B] = minDist[A] + value

这句代码就是 Bellman_ford算法的核心操作

以上代码也可以这么写:minDist[B] = min(minDist[A] + value, minDist[B])

如果大家看过代码随想录的动态规划章节,会发现 无论是背包问题还是子序列问题,这段代码(递推公式)出现频率非常高的。

其实 Bellman_ford算法 也是采用了动态规划的思想,即:将一个问题分解成多个决策阶段,通过状态之间的递归关系最后计算出全局最优解。

(如果理解不了动态规划的思想也无所谓,理解我上面讲的松弛操作就好)

那么为什么是 n - 1次 松弛呢

这里要给大家模拟一遍 Bellman_ford 的算法才行,接下来我们来看看对所有边松弛 n - 1 次的操作是什么样的。

我们依然使用minDist数组来表达 起点到各个节点的最短距离,例如minDist[3] = 5 表示起点到达节点3 的最小距离为5

本质上来说 就是

minDist[B] = min(minDist[A] + value, minDist[B])

需要对所有边松弛几次才能得到 起点(节点1) 到终点(节点6)的最短距离呢

节点数量为n,那么起点到终点,最多是 n-1 条边相连。

那么无论图是什么样的,边是什么样的顺序,我们对所有边松弛 n-1 次 就一定能得到 起点到达 终点的最短距离。

其实也同时计算出了,起点 到达 所有节点的最短距离,因为所有节点与起点连接的边数最多也就是 n-1 条边。

截止到这里,Bellman_ford 的核心算法思路,大家就了解的差不多了。

共有两个关键点。

  • “松弛”究竟是个啥?
  • 为什么要对所有边松弛 n - 1 次 (n为节点个数) ?

 

public class Main {

    // Define an inner class Edge
    static class Edge {
        int from;
        int to;
        int val;
        public Edge(int from, int to, int val) {
            this.from = from;
            this.to = to;
            this.val = val;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // Input processing
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int n = sc.nextInt();
        int m = sc.nextInt();
        List<Edge> edges = new ArrayList<>();

        for (int i = 0; i < m; i++) {
            int from = sc.nextInt();
            int to = sc.nextInt();
            int val = sc.nextInt();
            edges.add(new Edge(from, to, val));
        }

        // Represents the minimum distance from the current node to the original node
        int[] minDist = new int[n + 1];

        // Initialize the minDist array
        Arrays.fill(minDist, Integer.MAX_VALUE);
        minDist[1] = 0;

        // Starts the loop to relax all edges n - 1 times to update minDist array
        for (int i = 1; i < n; i++) {

            for (Edge edge : edges) {
                // Updates the minDist array
                if (minDist[edge.from] != Integer.MAX_VALUE && (minDist[edge.from] + edge.val) < minDist[edge.to]) {
                    minDist[edge.to] = minDist[edge.from] + edge.val;
                }
            }
        }

        // Outcome printing
        if (minDist[n] == Integer.MAX_VALUE) {
            System.out.println("unconnected");
        } else {
            System.out.println(minDist[n]);
        }
    }
}

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