求大佬帮忙!未安装xcode时可以启动ue4.24.3,安装后ue4初始化卡在18%报错

UE5 unreal 5.0.x 5.1.x 创建项目失败 编译shader失败 DXCompiler报错 UE5 Dx12项目无法打开 编译报错 崩溃 阅读详情

未安装xcode可以正常使用ue4,但是提示(未在此Mac上检测到Xcode。金属着色器编译将退却到较慢的运行时编译文本着色器。请安装最新版本的Xcode来获得最佳性能,并确保使用xcode选择工具将其设为默认)。

安装了xcode14.2以后,在初始化ue4时卡在18%,最终崩溃报错:Fatal error: [File:/Users/build/Build/++UE4/Sync/Engine/Source/Runtime/Engine/Private/ShaderCompiler/ShaderCompiler.cpp] [Line: 4697] Failed to compile global shader TSlateElementPSLineSegmentfalsetrueA . Enable 'r.ShaderDevelopmentMode' in ConsoleVariables.ini for retries

请求大佬帮忙解决~~万分感谢

macOS端虚幻四(ue4检测到xcode错误修复方法 macOS端虚幻四(ue4检测到xcode错误修复方法 在Mac端使用ue4的人好像比较少,但毕设要不能再Windows平台上开发,正好一直用着黑苹果,就想着在Mac上做游戏开发,系统为10.14.6,xcode版本为11.3.1,引擎版本为4.24.3安装好后运行引擎,发现如下报错在此Mac上检测到Xcode。 金属着色器编译将退却到较慢的运行编译文本着色器。 请安装最新版本的... 阅读详情

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chen_henchen
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