写出高性能javascript(1)----三个习惯

本文分享了提高JavaScript性能的三个关键编程习惯:合理使用局部变量以提升执行效率;及时释放回调函数和解除事件绑定以避免内存泄露;以及及时清除不再使用的引用。
转自: http://www.cnblogs.com/maorongmaomao/archive/2012/08/31/2665094.html

 做了这么久的前端工程师,总被朋友问到怎么写出高性能的javascript,那么我今天就来简单总结下,其实js本身是没有什么性能问题的,所谓的内存泄露,也主要针对于IE6,IE7,而IE7的内存泄露问题也并不严重,这里不讨论浏览器造成的内存泄露问题,我们只讨论,养成什么样的书写习惯能够写出,高效率高性能的js。

     在这里我总结了三个书写js的习惯,然后分别针对执行效率,内存问题,安全等各个方面综合分析要养成这三个习惯的原因。

    1.尽量使用局部变量:

  局部变量的创建和访问都是特别廉价快捷的,而使用全局变量的话,js对全局变量的调用实际上是对GLOBAL对象的查找引用,性能低下。 而局部变量则是直接创建于当前作用域,不需要有查找引用的过程。不单单是当前作用域,包括闭包里的局部变量访问,都是很快的。不过,这个过程带来的优化是需要庞大的js程序长时间的运行才能体现出的。

下面通过细化js解析过程来理解下:

     一个变量具体是局部变量还是全局变量,局部变量的话是在哪层闭包里,是第几个变量,在编译的时候就已经确定了,重复的var声明并不会影响js的执行效率,js执行时,如果是局部变量则会直接在向内存地址里取用,而全局变量则是对象访问,显然局部变量在效率上要优化的多。

  但是,不是任何时候局部变量都是最优化的。

  例如,当一个变量是一个表达式或者一个查找dom节点的过程等时,变量的取用中就带有了查找和计算过程,这样如果计算次数比较多,用全局变量则可以一次性的固化结果,而使用局部变量反而需要多次计算查找,而影响了效率了。

  总结:

  当然,以上的数据仅仅只对js代码的执行效率而言,在具体应用中,我仍然推荐大家尽量使用局部变量。因为,js的一个重要的编程理念就是不要污染全局对象,全局对象可能被不同的模块(甚至页面上的广告)访问,在上面存放数据、函数会有不可预期的后果。所以,我们要灵活使用全局对象和局部变量。

   2.及时释放回调函数,解除事件绑定。

  上面一个习惯,主要针对于执行效率问题,而这个习惯则是针对内存泄露的问题了。除了古老浏览器本身的bug造成的内存泄露外,错误的书写js代码也会引起内存泄露的问题。

  首先,有如下代码解释下这句话的意思:

1 img.onload = function () {
2     img.onload = img.onerror = null;
3 }
4 $(...).on('keyup', function(e){
5     $().off(e);
6 })

  那这么做有什么好处呢,那么我们看下下面的情况:

   比如一个div的keyup和click事件。如果keyup事件引用了div,div又引用着click,那么keyup就会引用click,如果click引用另一个div的keyup,就会导致内存泄露,解绑keyup或者click任何一者都会消除内存泄露。
  而如果不及时释放回调函数,亦有可能发生以上的问题。
  上面那段话是不是逻辑很复杂呢^ ^,总之养成这个习惯是不会错的,那就是 及时释放回调函数,解除事件绑定。

 3.及时清除引用。

     这个习惯也是针对于内存泄露问题,我们先看看以下代码:

复制代码
 1 <!doctype html>
 2 <html>
 3 <head>
 4     <title>Memory leak demo</title>
 5 </head>
 6 <body>
 7     <a href="javascript:;">Click me</a>
 8 </body>
 9 <script src="jquery-1.8.0.js"></script><script>
10     $('a').click(function callback(e) {
11         $(this).remove();
12         $('<a href="javascript:;">Click me</a>').appendTo(document.body).click(function(e2){
13             e2.leak = e;
14             callback.call(this, e2);
15         });
16         
17         var current = e, n = 0;
18         while(current.leak){
19             current = current.leak;
20             n++;
21         }
22         console.log('leaked: ' + n);
23         //e = null;
24     });
25 </script>
26 </html>
复制代码

  这是段代码在不停的替换页面中的a标签,并且为新的a标签绑定clcik事件,在事件的回调函数中,引用了上一个事件的e,导致了原本的a标签即使已经被remove也无法被释放,仍然保存在内存里。随着用户click次数的增多,内存泄露问题也会越来越严重。

   所以这个时候,我们就要记得及时清除引用,这段代码的内存泄露问题是由于事件对象e引起的,在23行,去掉注释后,e = null 释放了内层函数对外层函数的变量e指向的对象的引用,使得e以及它引用的dom节点能被释放,内存泄露问题也就得以解决了。

 

       当然,想写出高性能的js,还有很多可以仔细研究的地方,而上面的三个习惯是可以在日常的编码中养成的,也没有什么替换成本。还有很多良好的习惯,比如减少函数引用,尽量少使用闭包,等,想做到这些方式可能需要较高的替换成本,如果有机会以后再与大家分享吧~。


内容概要:本文系统研究了基于分布式模型预测控制(DMPC)的多个固定翼无人机一致性控制问题,提出并实现了相应的Matlab仿真方案。通过建立固定翼无人机精确的动力学模型,结合分布式控制架构,采用模型预测控制策略,使多个无人机在无中央协调的情况下实现状态一致性,如位置、速度和航向的协同收敛。文中详尽阐述了系统建模、控制算法设计、一致性协议构建及Matlab代码实现过程,重点解决了通信延迟、局部信息交互受限以及动态环境适应性等关键技术难点,并通过大量仿真实验验证了该方法的有效性、鲁棒性与可扩展性。; 适合人群:具备一定现代控制理论基础和Matlab编程能力,从事自动化、航空航天、机器人学、集群智能或智能系统等相关领域的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①应用于多无人机协同飞行、编队控制、集群作业与自主导航等实际场景;②服务于高校科研项目、课程设计、学位论文研究及工程原型开发,旨在深入掌握分布式控制与模型预测控制的融合机制与工程实现;③帮助读者复现已有算法成果,并为进一步研究复杂通信拓扑、障碍规避与任务分配等高级功能提供坚实基础。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码与文中的理论推导同步学习,动手搭建仿真模型,重点关注状态一致性收敛过程、代价函数设计与控制参数调优策略,同时可尝试拓展至不同初始条件、通信拓扑结构及外部干扰场景下的性能测试与分析。
内容概要:本文围绕基于蜣螂优化算法(DBO)的无线传感器网络(WSN)覆盖优化问题展开研究,旨在通过智能优化算法提升网络覆盖率与资源利用效率。研究采用Matlab进行算法实现,通过对传感器节点的部署位置进行全局寻优,最大化监测区域的覆盖范围并减少覆盖盲区。文中系统阐述了蜣螂优化算法的原理、WSN覆盖模型的构建、适应度函数的设计及仿真流程,并通过对比实验验证了DBO算法在收敛速度、优化精度和稳定性方面相较于传统优化方法的优越性。研究不仅提供了完整的代码实现,还探讨了算法在物联网、环境监测等实际场景中的应用潜力,突出了智能优化技术在解决复杂工程问题中的价值。; 适合人群:具备一定编程基础,熟悉Matlab编程环境,从事无线传感器网络、智能优化算法、物联网应用或相关领域研究的科研人员、工程技术人员及研究生。; 使用场景及目标:①解决无线传感器网络中节点部署导致的覆盖不均与资源浪费问题;②提升复杂环境下WSN的监测覆盖率与系统稳定性;③为智能优化算法在通信网络布局、环境监控、智慧农业等领域的工程应用提供可复现的技术范例; 阅读建议:建议结合提供的Matlab代码进行仿真实验,深入理解蜣螂优化算法的参数设置、迭代机制与收敛特性,同时可尝试将其迁移应用于其他组合优化问题如路径规划、任务调度或多目标优化中,以拓展算法的应用边界。
标题基于SpringBoot的校园创客空间管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍校园创客空间管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法与创新点。1.1研究背景与意义阐述校园创客空间的发展现状及其对管理系统的需求。1.2国内外研究现状分析国内外校园创客空间管理系统的研究进展。1.3研究方法及创新点概述本文采用的研究方法及系统设计的创新点。第2章相关理论总结SpringBoot框架及相关技术,确立系统设计的理论基础。2.1SpringBoot框架概述介绍SpringBoot框架的特点、优势及在Web开发中的应用。2.2相关技术总结概述数据库技术、前端技术及系统安全技术等。2.3理论基础确立基于上述理论,确立校园创客空间管理系统的设计基础。第3章系统需求分析详细分析校园创客空间管理系统的功能需求、性能需求及用户需求。3.1功能需求分析列举系统应具备的核心功能,如用户管理、项目管理等。3.2性能需求分析分析系统对响应时间、并发处理能力等性能指标的要求。3.3用户需求分析从用户角度出发,分析用户对系统的期望和需求。第4章系统设计详细介绍系统的架构设计、数据库设计及界面设计。4.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前后端分离、微服务架构等。4.2数据库设计设计系统的数据库结构,包括表结构、索引及关系等。4.3界面设计展示系统的用户界面设计,包括页面布局、交互设计等。第5章系统实现与测试阐述系统的实现过程,包括编码实现、系统集成及测试验证。5.1编码实现介绍系统各模块的编码实现过程及关键技术点。5.2系统集成系统各模块之间的集成方式及集成测试过程。5.3测试验证通过单元测试、集成测试等方法验证系统的功能和性能。第6章结论与展望总结系统设计与实现的主要成果,提出未来研究方向。6.1研究结论概括系统设计与实现的主要成果,包括功能实现、性能优化等。6.2展望指出系统存在的不足及
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