blender源代码编译运行

其实在blender官网上已经给出了编译步骤https://wiki.blender.org/wiki/Building_Blender/Windows,由于在源码编译的过程中还遇到了很多问题,特此记录一下。


前提准备

  1. Visual Studio2019或者2022(至少选择【Desktop Development with C++】),我自己是下载的2022版,这里记录了下载的方法及过程https://blog.csdn.net/changyana/article/details/128356682
  2. SVN: 我刚开始按照官网的指示下载了SlikSVN,但是最后过程中发现不会用,又卸载了SlikSVN,最后是下载了TortoiseSVN进行使用
    https://tortoisesvn.net/downloads.html,这个链接页面有TortoiseSVN的软件安装包,往下滑还有相应语言配置的安装包,建议下载一个中文语言的安装包
    如图,这是我下载的两个安装包,分别运行进行安装就可以啦
    在这里插入图片描述
  3. git(安装时要选择add Git to your PATH)
  4. CMake(安装时要选择Add CMake to the system PATH for all users),由于我之前安装了Qt,里边已经自带下载了cmake,所以本次没有单独去安装。

代码下载

1. blender源码下载

首先就是去github上下载源码:https://github.com/blender/blender

建议使用git命令来下载,而不是直接下载压缩包(这两者的区别是直接下载压缩包的话不利于后续与别人代码分享)
在这里插入图片描述
首先就是新建一个专门放blender代码的文件夹,然后进入该文件夹下进行下载blender源码
下载指令git clone https://github.com/blender/blender.git

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