
粗看标题你可能感觉莫名其妙,什么「捣乱的猴子」,还要放开。不急,且听我说说为什么不光要放开这些捣乱的猴子,还要欢迎他们。
0.背景信息
在构建高可用性软件架构领域,有个词叫「混沌工程」,对应的英文是Chaos Engineering,通过 Chaos 的测试,可以发现系统的潜在风险,特别对于分布式系统,找出脆弱的地方进行增强,提升可用性,避免系统间级联影响。
混沌工程是在分布式系统上进行实验的学科, 目的是建立对系统抵御生产环境中失控条件的能力以及信心。
大规模分布式软件系统的发展正在改变软件工程。作为一个行业,我们很快采用了提高开发灵活性和部署速度的实践。紧随着这些优点的一个迫切问题是:我们对投入生产的复杂系统有多少信心?
即使分布式系统中的所有单个服务都正常运行, 这些服务之间的交互也会导致不可预知的结果。 这些不可预知的结果, 由影响生产环境的罕见且破坏性的事件复合而成,令这些分布式系统存在内在的混沌。
https://principlesofchaos.org/zh/
后来Netflix 开源了其关于混沌工程的实现 ChaosMonkey,以猴子的形象来代表在系统里出其不意的破坏者。
比如
机器或者一个机房挂了
一部分网络延迟严重
CPU、内存占用严重
随机让某些服务异常或者响应延迟
再看Chaos 原则里提到的这些:
当服务不可用时的不正确回滚设置;
不当的超时设置导致的重试风暴;
由于下游依赖的流量过载导致的服务中断;
单点故障时的级联失败等。
我们自己在代码层面,在部署层面仅能关注应用的功能正常,但上述这些意想不到的出错,是我们在代码层面不太容易控制,也不易去测试的。
而ChaosMonkey 就是用来做这个的。所以,对于这些捣乱的猴子,我们是应该欢迎的,是不是像犀牛鸟之于犀牛?
关于ChaosMonkey,各个语言,各个公司也都有一些实现,其中Netflix的最出名。是go语言实现的。

在 Java Spring Boot 技术栈中,我发现一个容易理解和上手的实现。
https://github.com/codecentric/chaos-monkey-spring-boot
我们一起来看下如何上手以及它是怎样实现的。
1. 上手
添加maven 依赖
<dependency>
<groupId>de.codecentric</groupId>
<artifactId>chaos-monkey-spring-boot</artifactId>
<version>2.3.0-SNAPSHOT</version>
</dependency>
application.yml 中增加关于chaosmonkey的配置:
chaos:
monkey:
enabled: true
assaults:
level: 1
latencyRangeStart: 1000
latencyRangeEnd: 10000
exceptionsActive: true
killApplicationActive: true
watcher:
repository: true
controller: true
# restController: true
# service: true
应用启动时,记得激活chaosmonkey的配置:
java -jar your-app.jar --spring.profiles.active=chaos-monkey
再去请求你应用的controller,是不是发现异常产生了?这就是猴子在努力的捣乱中...
关于上面这些配置,再简单解释下:
你会发现chaos - monkey 配置下,除了 enabled,还有两项比较大的配置项,一个是Assault,一个是Watcher。
其中Assault代表是搞什么破坏,比如破坏类型有超时、内存占用、杀死进程、抛出异常等等
Latency Assault
Exception Assault
AppKiller Assault
Memory Assault
而Watcher 表示都要在哪些地方搞破坏。一个是What,一个是Where。
Watcher支持多种类型,比如Spring 常用的组件:
@Controller
@RestController
@Service
@Repository
@Component
那你说都 What 和 Where 了,怎么没有When?还真有Level就是。
chaos.monkey.enabled 用来打开和关闭ChaosMonkey。对应的配置中,除了设置Assault之外,不同的Assault也可以设置攻击的频率,配置项是chaos.monkey.assaults.level比如1代表每次请求都攻击,10代表每十次请求攻击一次。
chaos.monkey.assaults.latencyRangeStart 和chaos.monkey.assaults.latencyRangeEnd 这两个配置项用来配置LatencyAssault这个攻击的延迟时间值范围。
如下图所示,实际部署之后,每个ChaosMonkey会藏身于各个服务中,出其不意进行攻击。

这下子配置和使用就明白了。我们再来看看实现。
2.实现原理
aaa实际我们想一下,前面配置Watcher,后面决定进行攻击,那必须得是Watcher把它拦下来再攻击,所以在Spring 里拦截常用的,就是它:AOP。
原理如图所示:

以Controller 的拦截为例
/** @author Benjamin Wilms */
@Aspect
@AllArgsConstructor
@Slf4j
public class SpringControllerAspect extends ChaosMonkeyBaseAspect {
private final ChaosMonkeyRequestScope chaosMonkeyRequestScope;
private MetricEventPublisher metricEventPublisher;
private WatcherProperties watcherProperties;
@Pointcut("within(@org.springframework.stereotype.Controller *)")
public void classAnnotatedWithControllerPointcut() {}
@Around(
"classAnnotatedWithControllerPointcut() && allPublicMethodPointcut() && !classInChaosMonkeyPackage()")
public Object intercept(ProceedingJoinPoint pjp) throws Throwable {
if (watcherProperties.isController()) {
log.debug("Watching public method on controller class: {}", pjp.getSignature());
if (metricEventPublisher != null) {
metricEventPublisher.publishMetricEvent(
calculatePointcut(pjp.toShortString()), MetricType.CONTROLLER);
}
MethodSignature signature = (MethodSignature) pjp.getSignature();
chaosMonkeyRequestScope.callChaosMonkey(createSignature(signature));
}
return pjp.proceed();
}
public void callChaosMonkey(String simpleName) {
if (isEnabled() && isTrouble()) {
if (metricEventPublisher != null) {
metricEventPublisher.publishMetricEvent(MetricType.APPLICATION_REQ_COUNT, "type", "total");
}
// Custom watched services can be defined at runtime, if there are any, only
// these will be attacked!
if (chaosMonkeySettings.getAssaultProperties().isWatchedCustomServicesActive()) {
if (chaosMonkeySettings
.getAssaultProperties()
.getWatchedCustomServices()
.contains(simpleName)) {
// only all listed custom methods will be attacked
chooseAndRunAttack();
}
} else {
// default attack if no custom watched service is defined
chooseAndRunAttack();
}
}
}
chaosMonkeyRequestScope.callChaosMonkey(createSignature(signature))
这里是 Controller AOP的代码,基本没门槛。先判断 Controller 的开关是否打开,然后再看是否需要事件通知,紧接着,就是重头戏,召唤 Chaos Monkey 来搞破坏了。
注意这里,从激活的几种攻击方式里,选择一种去调用。
private void chooseAndRunAttack() {
List<ChaosMonkeyAssault> activeAssaults =
assaults.stream().filter(ChaosMonkeyAssault::isActive).collect(Collectors.toList());
if (isEmpty(activeAssaults)) {
return;
}
getRandomFrom(activeAssaults).attack(); // 注意这里,从激活的几种攻击方式里,选择一种去调用。
if (metricEventPublisher != null) {
metricEventPublisher.publishMetricEvent(
MetricType.APPLICATION_REQ_COUNT, "type", "assaulted");
}
}
延迟攻击
比如LatencyAssault,就是要执行延迟攻击,此时,会生成一个随机的延迟时间
public void attack() {
Logger.debug("Chaos Monkey - timeout");
atomicTimeoutGauge.set(determineLatency());
// metrics
if (metricEventPublisher != null) {
metricEventPublisher.publishMetricEvent(MetricType.LATENCY_ASSAULT);
metricEventPublisher.publishMetricEvent(MetricType.LATENCY_ASSAULT, atomicTimeoutGauge);
}
assaultExecutor.execute(atomicTimeoutGauge.get());
}
然后把这个值传在线程池中进行这个时间的
sleep。 assaultExecutor.execute(atomicTimeoutGauge.get());
public class LatencyAssaultExecutor implements ChaosMonkeyLatencyAssaultExecutor {
public void execute(long durationInMillis) {
try {
Thread.sleep(durationInMillis);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
Exception攻击
再来看Exception 攻击,攻击的时候,则是构造一个Exception 直接抛出
@Override
public void attack() {
Logger.info("Chaos Monkey - exception");
AssaultException assaultException = this.settings.getAssaultProperties().getException();
assaultException.throwExceptionInstance();
}
@SneakyThrows
public void throwExceptionInstance() {
Exception instance;
try {
Class<? extends Exception> exceptionClass = getExceptionClass();
if (arguments == null) {
Constructor<? extends Exception> constructor = exceptionClass.getConstructor();
instance = constructor.newInstance();
} else {
Constructor<? extends Exception> constructor =
exceptionClass.getConstructor(this.getExceptionArgumentTypes().toArray(new Class[0]));
instance =
constructor.newInstance(this.getExceptionArgumentValues().toArray(new Object[0]));
}
} catch (ReflectiveOperationException e) {
Logger.warn(
"Cannot instantiate the class for provided type: {}. Fallback: Throw RuntimeException",
type);
instance = new RuntimeException("Chaos Monkey - RuntimeException");
}
throw instance; // 哈哈,直接抛出
}
KillApp 就直接执行应用的退出操作,System.exit.
感谢阅读,我喜欢鼓捣源码,追根究底,希望对你有所帮助。
如果方便,请点个「在看」和转发支持我吧,给我写下去的动力! 多谢多谢!
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本文介绍混沌工程的概念及其在分布式系统中的应用,特别是通过Netflix的Chaos Monkey工具实施混沌测试的方法。文章详细解析了Chaos Monkey的工作原理及配置,并展示了如何利用Spring Boot集成Chaos Monkey进行系统稳定性测试。

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