1,在1X1的一个窗口里生成一定数量,一定直径的圆盘。如果有一组或多组相交或相切圆盘把1X1窗口的左右(或上下)两边连接起来,则形成Percolation这种现象。如没有一组圆盘能将左右(或上下)两侧联系起来则没有Percolation这种现象。
2,输入为:圆盘直径,圆盘数量。输出为:Percolation的路径(在1X1的窗口中显示出那组原判形成了Percolation。比如普通圆盘为绿色,Percolation圆盘为红色)

选择不同的输入模式,例如输入半径为0.2,输入个数为6个。点击DRAW。

很显然,这里没有连通的情况,所以点击percolation的时候,

系统提示没有搜索到连通
每次给出的圆的位置是随机的。再次点击:

这个图中,红色部分正好链接了上下边,所以会显示红色。
改变为别的数据。



A09-11

本文探讨了一种基于圆盘直径和数量的实验,通过生成随机分布的圆盘来模拟Percolation现象。读者将了解如何判断是否形成连通路径,以及如何在视觉上展示圆盘连接情况。重点在于理解无连通状态和Percolation的实现过程。
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