
在有异步加载和初始化的情况下,状态的同步常常会导致各种设计问题。
在owner级别哪里常驻一个state,然后通过sync函数,在初始化等场景做同步就好
探讨在异步加载和初始化场景下,状态同步带来的设计难题,及在owner级别常驻state并通过sync函数进行有效管理的方法。

在有异步加载和初始化的情况下,状态的同步常常会导致各种设计问题。
在owner级别哪里常驻一个state,然后通过sync函数,在初始化等场景做同步就好

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