13、G-Menu:基于手势关键字的智能手机动态菜单界面探索

G-Menu:基于手势关键字的智能手机动态菜单界面探索

1. 引言

随着智能手机和平板等移动设备的功能日益丰富,其菜单结构变得愈发复杂,菜单项目数量、深度和层级都大幅增加。然而,设备屏幕分辨率的限制使得一次只能显示有限数量的项目和单一菜单级别,这迫使终端用户不得不通过垂直滚动浏览菜单中的所有项目,并左右滑动以在不同菜单级别之间导航。

为了解决这一问题,用户更倾向于通过关键字搜索菜单项,即 K - Menu(关键字文本输入菜单)。当用户输入关键字时,系统会通过检查菜单项表动态构建与该关键字相关的菜单,并呈现给用户。用户可以在列表中选择项目,或者在无歧义时利用自动完成功能选择完整项目。此外,一些操作系统还提供了基于语音识别的类似功能,将发音的单词转换为可搜索的关键字。

本文提出了一种新的菜单界面——G - Menu,它利用手势交互和识别来实现关键字手势输入菜单。当用户通过手势绘制关键字标签的首字母时,系统会动态构建与识别字母相关的菜单,并呈现给用户进行进一步选择。选择可以通过适当的手势(G - Menu)或触摸(T - Menu)完成。为了更好地理解这三种菜单(K - Menu、G - Menu 和 T - Menu)的差异,本文通过一项用户研究,比较了它们在项目选择时间(衡量任务效率)、错误率(衡量任务有效性)和主观满意度(衡量用户满意度)方面的表现。

2. 相关工作

2.1 图形自适应菜单

视觉菜单技术种类繁多,功能和实现方式也各不相同。图形自适应菜单(GAMs)是一类特殊的图形菜单,其菜单项会根据终端用户的内部数据(如导航历史)进行自适应调整。与基于外部数据(如用户群体的推荐)的菜单推荐不同,菜单自适应仅考虑用

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