定义
前面说了用数组(顺序表)实现堆栈,用数组实现堆栈这种方法既高效又简单,但是在描述两个以上的堆栈时,虽然可以提高空间利用率,但是却增加了Add操作的时间复杂度。除此之外,也可以使用链表的方式来实现一个堆栈来解决上述问题,这种方式虽然使每个元素多了一个指针的空间,但是却使时间复杂度得到了有效的降低。
一般来讲,我们将链表的左端作为top指针所指向的位置,这样可以降低编码的复杂性和操作的时间复杂性。因为将链表右端作为top指针,那么出栈入栈操作的时间复杂度将为O(n),而左端则仅仅为O(1)。
类的描述
类的描述和链表很相似,只不过在类中的方法上有区别,由于堆栈的特殊性(LIFO),其插入和删除操作都有只在链表的左端进行,具体的代码如下:
template<class T>
class Stack;//堆栈类的声明
template<class T>
class Node{
//节点类
friend class Stack<T>; //定义友元类
private:
T data; //数据域
Node<T>* next;//指针域
Node(){
}//构造方法
}
template<class T>
class Stack{
//堆栈类的实现
public:
Stack();//构造方法
~Stack();//析构函数
void Push(const T& x);//入栈
T Pop();//出栈
T Top()const;//查看栈顶数据
bool IsEmpty()const;//判断栈是否为空
bool IsFull()const;//判断栈是否已满
private:
Node<T>* top; //栈顶指针
}
构造方法的实现
构造方法中只需要对各个变量进行初始化即可。

&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=103168559&d=1&t=3&u=55a18e12820945fd970fd45fc8cc5ef6)
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