LeetCode 55. Jump Game 题解
题目描述
给定一个非负整数数组 nums,你最初位于数组的 第一个下标 。
数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
判断你是否能够到达最后一个下标。
示例 1:
输入:nums = [2,3,1,1,4]
输出:true
解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个下标。
示例 2:
输入:nums = [3,2,1,0,4]
输出:false
解释:无论怎样,总会到达下标为 3 的位置。但该下标的最大跳跃长度是 0 , 所以永远不可能到达最后一个下标。
解题思路
方法:贪心算法
思路:
- 遍历数组,维护一个变量
max_reach,表示当前能够到达的最远位置 - 对于每个位置
i,如果i超过了max_reach,说明无法到达该位置,返回false - 否则,更新
max_reach为max(max_reach, i + nums[i]) - 如果
max_reach大于等于数组的最后一个下标,返回true
复杂度分析:
- 时间复杂度:O(n),其中 n 是数组的长度。只需要遍历数组一次。
- 空间复杂度:O(1),只需要常数级的额外空间。
代码实现
方法:贪心算法
class Solution:
def canJump(self, nums: List[int]) -> bool:
n = len(nums)
max_reach = 0
for i in range(n):
# 如果当前位置超过了能够到达的最远位置,返回 false
if i > max_reach:
return False
# 更新能够到达的最远位置
max_reach = max(max_reach, i + nums[i])
# 如果能够到达最后一个下标,返回 true
if max_reach >= n - 1:
return True
return True
测试用例
测试用例 1:
输入:nums = [2,3,1,1,4]
输出:true
测试用例 2:
输入:nums = [3,2,1,0,4]
输出:false
测试用例 3:
输入:nums = [0]
输出:true
测试用例 4:
输入:nums = [1,2,3]
输出:true
总结
本题是贪心算法的经典应用问题,主要考察对贪心算法思想的理解和使用。通过使用贪心算法,我们可以高效地判断是否能够到达数组的最后一个下标。
贪心算法的核心思想是:维护一个能够到达的最远位置,然后遍历数组,不断更新这个最远位置。如果在遍历过程中发现当前位置超过了能够到达的最远位置,说明无法到达最后一个下标;如果能够到达的最远位置大于等于数组的最后一个下标,说明可以到达最后一个下标。
这种方法不仅适用于跳跃游戏问题,还可以应用于许多其他需要贪心策略的问题。掌握贪心算法的思想,对于解决这类问题非常重要。

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