“overload”翻译过来就是:超载,过载,重载,超出标准负荷;“override”翻译过来是:重置,覆盖,使原来的失去效果。 先来说说重载的含义,在日常生活中我们经常要清洗一些东西,比如洗车、洗衣服。尽管我们说话的时候并没有明确地说用洗车的方式来洗车,或者用洗衣服的方式来洗一件衣服,但是谁也不会用洗衣服的方式来洗一辆车,否则等洗完时车早就散架了。我们并不要那么明确地指出来就心知肚明,这就有重载的意思了。在同一可访问区内被声名的几个具有不同参数列的(参数的类型、个数、顺序不同)同名函数,程序会根据不同的参数列来确定具体调用哪个函数,这种机制叫重载,重载不关心函数的返回值类型。这里,“重载”的“重”的意思不同于“轻重”的“重”,它是“重复”、“重叠”的意思。例如在同一可访问区内有: ① double calculate(double); ② double calculate(double,double); ③ double calculate(double, int); ④ double calculate(int, double); ⑤ double calculate(int); ⑥ float calculate(float); ⑦ float calculate(double); 六个同名函数calculate,①②③④⑤⑥中任两个均构成重载,⑥和⑦也能构成重载,而①和⑦却不能构成重载,因为①和⑦的参数相同。下面我们从成员函数的角度来讲述重载和覆盖的区别。成员函数被重载的特征有:
1) 相同的范围(在同一个类中); 2) 函数名字相同; 3) 参数不同; 4) virtual关键字可有可无。覆盖的特征有:
1) 不同的范围(分别位于派生类与基类); 2) 函数名字相同; 3) 参数相同; 4) 基类函数必须有virtual关键字。 比如,在下面的程序中:#include <iostream> using namespace std; class Base { public: void f(int x){ cout << "Base::f(int) " << x << endl; } void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; } virtual void g(void){ cout << "Base::g(void)" << endl;} }; class Derived : public Base { public: virtual void g(void){ cout << "Derived::g(void)" << endl;} }; int main(void) { Base b; Derived d; Base *pb = &d; pb->f(42); // 运行结果: Base::f(int) 42 pb->f(3.14f); // 运行结果: Base::f(float) 3.14 pb->g(); // 运行结果: Derived::g(void) pb = &b; pb->g(); // 运行结果: Base::g(void) return 0; }函数Base::f(int)与Base::f(float)相互重载,而Base::g(void)被Derived::g(void)覆盖。注意:这里pb指向继承类对象d,调用g()函数的的时候就是调用继承类函数。指向的对象的类,而不是指针的类决定调用哪个类的函数。覆盖看实例。隐藏
是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下: 1) 如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。 2) 如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆,有virtual关键字则为覆盖)。比如,在下面的程序中:#include <iostream.h> class Base { public: virtual void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; } void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x << endl; } void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x << endl; } }; class Derived : public Base { public: virtual void f(float x){ cout << "Derived::f(float) " << x << endl; } void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; } void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; } };
通过分析可得:1) 函数Derived::f(float)覆盖了Base::f(float)。2) 函数Derived::g(int)隐藏了Base::g(float),注意,不是重载。3) 函数Derived::h(float)隐藏了Base::h(float),而不是覆盖。看完前面的示例,可能大家还没明白隐藏与覆盖到底有什么区别,因为我们前面都是讲的表面现象,怎样的实现方式,属于什么情况。下面我们就要分析覆盖与隐藏在应用中到底有什么不同之处。在下面的程序中bp和dp指向同一地址,按理说运行结果应该是相同的,可事实并非如此。void main(void) { Derived d; Base *pb = &d; Derived *pd = &d; // Good : behavior depends solely on type of the object pb->f(3.14f); //运行结果: Derived::f(float) 3.14 pd->f(3.14f); //运行结果: Derived::f(float) 3.14 // Bad : behavior depends on type of the pointer pb->g(3.14f); //运行结果: Base::g(float) 3.14 pd->g(3.14f); //运行结果: Derived::g(int) 3 // Bad : behavior depends on type of the pointer pb->h(3.14f); //运行结果: Base::h(float) 3.14 pd->h(3.14f); //运行结果: Derived::h(float) 3.14 }请大家注意,f()函数属于覆盖,而g()与h()属于隐藏。从上面的运行结果,我们可以注意到:隐藏与覆盖的区别
在覆盖中,用基类指针和派生类指针调用函数f()时,系统都是执行的派生类函数f(),而非基类的f(),这是因为基类指针和派生类指针都指向派生类“实例”。这样实际上就是完成的“接口”功能。而在隐藏方式中,用基类指针和派生类指针调用函数g()时,系统会进行区分,基类指针调用时,系统执行基类的g(),而派生类指针调用时,系统“隐藏”了基类的g(),执行派生类的g(),这也就是“隐藏”的由来。隐藏就是C++中指针的一般用法。隐藏看类型,覆盖看实例。摆脱隐藏
隐藏规则引起了不少麻烦。以下示例程序中,语句pd->f(10)的本意是想调用函数Base::f(int),但是Base::f(int)不幸被Derived::f(char *)隐藏了。由于数字10不能被隐式地转化为字符串,所以在编译时出错。
class Base { public: void f(int x); }; class Derived : public Base { public: void f(char *str); }; void Test(void) { Derived *pd = new Derived; pd->f(10); // error }
看来,隐藏规则似乎很愚蠢。但是隐藏规则至少有两个存在的理由:
1、写语句pd->f(10)的人可能真的想调用Derived::f(char *)函数,只是他误将参数写错了。有了隐藏规则,编译器就可以明确指出错误,这未必不是好事。否则,编译器会静悄悄地将错就错,程序员将很难发现这个错误,流下祸根。
2、假如类Derived有多个基类(多重继承),有时搞不清楚哪些基类定义了函数f。如果没有隐藏规则,那么pd->f(10)可能会调用一个出乎意料的基类函数f。尽管隐藏规则看起来不怎么有道理,但它的确能消灭这些意外。
如果语句pd->f(10)一定要调用函数Base::f(int),那么将类Derived修改为如下即可。
(有些文章把本文中的覆盖也叫重载?)class Derived : public Base { public: void f(char *str); void f(int x) { Base::f(x); } };
本文详细解释了C++中函数重载和覆盖的概念,包括它们的区别和应用场景。通过实例分析,展示了如何正确理解和使用重载与覆盖机制,以避免常见的编程错误。
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