void *MemCopy(void * pDestArg, const void * pSrcArg, unsigned int nSize)
{
char *pDest = (char *)pDestArg;
char *pSrc = (char *)pSrcArg;
while (nSize--)
{
*pDest ++ = *pSrc ++;
}
return pDestArg;
}
void *MemMove(void * pDestArg, const void * pSrcArg, unsigned int nSize)
{
char *pDest = (char *)pDestArg;
char *pSrc = (char *)pSrcArg;
if (pDest <= pSrc)
{
MemCopy(pDestArg, pSrcArg, nSize);
}
else if (pDest >= pSrc + nSize)
{
MemCopy(pDestArg, pSrcArg, nSize);
}
else
{
pDest = pDest + nSize;
pSrc = pSrc + nSize;
while (nSize--)
{
*--pDest = *--pSrc;
}
}
return pDestArg;
}
区别:MemCopy不会考虑内存的边界
MemMove将会考虑内存的边界
在pDest < pSrc + nSize的情况下 与MemCopy不同
|-------|----|
pSrc pSrc+nSize
|----|-------|
pDest |
在这种情况下,使用MemCopy得到的结果与MemMove得到的结果是不同的。
原因在于使用MemCopy pDest和pSrc+nSize之间的内存会被覆盖!不再是原来的内容。
MemMove的算法会考虑这种情况,
保证pDestArg与pSrcArg的内容相同。使用应根据需求而定。
memmove & memcopy ~~~
最新推荐文章于 2026-06-25 18:32:41 发布
本文介绍了MemCopy和MemMove两个内存操作函数的区别。MemCopy简单地从源复制到目标,不考虑边界;MemMove则考虑了内存边界,避免了在源和目标重叠时覆盖错误的数据。适用于不同场景。

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