STM32学习笔记(4)——使用USART指令控制LED灯

本文是STM32学习笔记的第四篇,主要讲解如何利用USART串口通信指令来控制LED灯。内容涵盖了串口通信的基础,包括波特率、起始和停止信号、有效数据位以及数据校验的设定,并详细介绍了设置GPIO端口模式的步骤。

对于串口通信的数据组成:

  1. 波特率:异步通信由于没有时钟信号,需要通信设备约定好波特率,实现对信息的解码
  2. 通信的起始和终止信号:数据包的起始信号由一个逻辑0的数据位表示,而数据包的停止信号可由0.5、1、1.5或2个逻辑1的数据位表示,只要双方约定一致即可。
  3. 有效数据:一般有效数据的长度常被约定为5、6、7或8位长
  4. 数据校验:一般有奇偶检验

对于串口设置一般有以下几个步骤
在这里插入图片描述

对于第三步,GPIO端口模式设置:在这里插入图片描述

void My_USART_Init(void)
{
   
   
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;//所有的变量定义要放在程序的最前面,中间不能插入程序段,否则编译不能通过
	
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);//①串口和GPIO时钟使能
	
	USART_DeInit(
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