Design Pattern_Facade(外观模式)

本文介绍了一种设计模式——外观模式(Facade模式),旨在通过定义一个简单的接口来简化复杂系统的使用方式,使用户能够更容易地与系统交互。文章还讨论了何时应该使用这种模式以及其实现方法。

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Facade模式
意图:希望简化现有系统的使用方法。你需要定义自己的接口。
问题:只需要使用一个复杂系统的子集。或者,需要用一种特殊的方式与系统交互。
解决方案:Facade想客户展现使用现有系统的一个新的接口。
参与者与协作者:向客户展现一个定制的接口,让客户更容易地使用现有系统。
效果:Facade模式简化了对所需子系统的使用。但是,由于Facade并不完整,因此某些功能对于客户可能是不可用的。
实现:
 1.定义一个(或一组)新的类来提供所需要的接口
 2.让新的类使用现有系统。


这个模式理解起来很简单,我也不多说

http://www.iteye.com/topic/327449

http://sourcemaking.com/design_patterns/facade/java/1




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