vector容器

本文主要介绍了C++中vector容器的相关知识。对比了vector和数组的区别,指出数组是静态空间,而vector可动态扩展。还阐述了vector的构造函数、赋值操作及容器成员函数,如不同的构造方式、赋值方法,以及新增的begin()和end()函数等。

目录

vector和数组的区别

vector构造函数

vector 赋值操作

vector容器成员函数


vector和数组的区别

和数组非常相似,也成为单端数组

数组:静态空间

vector:可以动态扩展。(动态扩展:并不是在原空间之后续接新的空间,而是找块更大的内存空间,将原数据拷贝到新空间,然后释放原空间)。

说明: vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器

vector构造函数

vector<T> v;  //采用模板实现类实现,默认构造函数

vector(v.begin(), v.end());  //将v[begin(),end())区间的元素拷贝给本身。

vector(n, elem)  ;   //构造函数将n个elem拷贝给自身

vector(const vector &vec);  //拷贝构造函数

 

vector 赋值操作

vector& operator=(const vector &vec);  //重载等号操作符

assign(begin, end);  //将[begin, end)区间的数据拷贝赋值给本身

assign(n, elem);  // 将n个elem拷贝赋值给本身

vector容器成员函数

如下内容引用 自:http://c.biancheng.net/view/6749.html 

表 1 vector 容器的成员函数
函数成员函数功能
begin()返回指向容器中第一个元素的迭代器。
end()返回指向容器最后一个元素所在位置后一个位置的迭代器,通常和 begin() 结合使用。
rbegin()返回指向最后一个元素的迭代器。
rend()返回指向第一个元素所在位置前一个位置的迭代器。
cbegin()和 begin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。
cend()和 end() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。
crbegin()和 rbegin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。
crend()和 rend() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。
size()返回实际元素个数。
max_size()返回元素个数的最大值。这通常是一个很大的值,一般是 232-1,所以我们很少会用到这个函数。
resize()改变实际元素的个数。
capacity()返回当前容量。
empty()判断容器中是否有元素,若无元素,则返回 true;反之,返回 false。
reserve()增加容器的容量。
shrink _to_fit()将内存减少到等于当前元素实际所使用的大小。
operator[ ]重载了 [ ] 运算符,可以向访问数组中元素那样,通过下标即可访问甚至修改 vector 容器中的元素。
at()使用经过边界检查的索引访问元素。
front()返回第一个元素的引用。
back()返回最后一个元素的引用。
data()返回指向容器中第一个元素的指针。
assign()用新元素替换原有内容。
push_back()在序列的尾部添加一个元素。
pop_back()移出序列尾部的元素。
insert()在指定的位置插入一个或多个元素。
erase()移出一个元素或一段元素。
clear()移出所有的元素,容器大小变为 0。
swap()交换两个容器的所有元素。
emplace()在指定的位置直接生成一个元素。
emplace_back()在序列尾部生成一个元素。


除此之外,C++ 11 标准库还新增加了 begin() 和 end() 这 2 个函数,和 vector 容器包含的 begin() 和 end() 成员函数不同,标准库提供的这 2 个函数的操作对象,既可以是容器,还可以是普通数组。当操作对象是容器时,它和容器包含的 begin() 和 end() 成员函数的功能完全相同;如果操作对象是普通数组,则 begin() 函数返回的是指向数组第一个元素的指针,同样 end() 返回指向数组中最后一个元素之后一个位置的指针(注意不是最后一个元素)。

vector 容器还有一个 std::swap(x , y) 非成员函数(其中 x 和 y 是存储相同类型元素的  vector 容器),它和 swap() 成员函数的功能完全相同,仅使用语法上有差异。

 

 

 

 

 

 

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